КАРАМФИЛ
Шотландският размирник Карамфил прави пакости за враговете както в разгара на битката, така и в студа на смъртта. Младият безсмъртен кара враговете да гадаят, дори отвъд гроба, завръщането им при живите само на миг разстояние.
Карамфилът се определя от един безпрецедентен механик: способности, които работят след смъртта, което ги прави единственият наистина неубиваем контролер в играта. Not Dead Yet позволява на Clove да активира прозорец за съживяване след смъртта — да убие враг в рамките на секунди след смъртта, за да се появи отново с частично здраве, противопоставяйки се на конвенционалните състояния на смъртта. Русе разгръща дим, който Clove може да активира от всяко място на картата, и уникално, може да задейства дори след като Clove е елиминиран. Pick-Me-Up ускорява движението на Clove и осигурява възстановяване на здравето след отбелязване на убийство, насърчавайки агресивното позициониране, а не пасивното разгръщане на дим. Meddle разлага целева зона, намалявайки временно максималното здраве на врага. Карамфил наказва отбори, които празнуват прекалено първите избори - рундът никога не е окончателно приключил, докато прозорецът Not Dead Yet на Clove остава активен.← ВСИЧКИ АГЕНТИ
// ТАКТИЧЕСКИ КОМПЛЕКТ
СПОСОБНОСТИ & УМЕНИЯ
АКТИВИРАЙТЕ, за да поемете жизнената сила на паднал враг, който Карамфил е повредил или убил, набирайки бързина и временно здраве.
ОБОРУДВАЙТЕ фрагмент от безсмъртие същност. ОГЪН, за да хвърли фрагмента, който при кацане на пода, изригва след кратко забавяне и временно Разлага всички цели, уловени вътре.
ОБОРУДВАЙТЕ изглед на бойното поле. ОГЪН, за да зададете местата, където Cloveu2019 s облаци ще се установят. ALT FIRE да потвърди, стартиране на облаци, които блокират зрението в избраните области. карамфил може да използва тази способност след смъртта.
След като умре, АКТИВИРАЙТЕ, за да възкръсне, Веднъж възкресен, Карамфил трябва да спечели убийство или вредна помощ в рамките на определено време или те ще умрат. АКТИВИРАЙТЕ ОТНОВО, за да отмените по-рано.
