ИНИЦИАТОР

КЕЙ/О

KAY/O е машина за война, построена с една единствена цел: неутрализиране на радианти. Неговата сила да потиска вражеските способности разрушава способността на опонентите му да отвърнат на удара, осигурявайки на него и съюзниците му най-доброто предимство.

KAY/O е проектиран с една цел: потискане на Radiant способности, и в състезателна игра, той изпълнява тази роля по-пълно от всеки агент в списъка. нож ZERO/POINT, заседнал в повърхност потиска всички агенти в радиуса — няма способности, няма бягства, няма броячи по време на прозореца. Flash/Drive е popable граната, която заслепява на светкавица, с popable вариант, който стреля от прикритие без риск. FRAG/MENT експлозив създава зони с множество щети, които наказват враговете, криещи се в ъглите по време на пост-завод. NULL/CMD ultimate прави KAY/O непрекъснато потискащи, докато са активни, потискане на импулси глобално и ако бъдат убити, могат да бъдат съживени от съотборници в средата на края. KAY/O контрира стратегии за срив, разчитащи на способностите, напълно — ZERO/POINT кацане на Killjoy настройка го изтрива незабавно.
← ВСИЧКИ АГЕНТИ

// ТАКТИЧЕСКИ КОМПЛЕКТ

СПОСОБНОСТИ & УМЕНИЯ

ФРАГМЕНТ/мент
[C]

ФРАГМЕНТ/МЕНТ

ОБОРУДВАЙТЕ експлозивен фрагмент. ОГЪН, за да хвърлите. ALT FIRE, за да лобира. фрагментът се залепва за пода и експлодира многократно, нанасяйки почти смъртоносни щети в центъра с всяка експлозия.

FLASH/задвижване
[Q]

СВЕТКАВИЦА/ЗАДВИЖВАНЕ

ОБОРУДВАЙТЕ светкавична граната. ОГЪН, за да хвърлите отгоре. ALT FIRE, за да лобирате по-слаба версия, която експлодира бързо. Светкавичната граната експлодира след къс фитил, заслепявайки всеки, който се намира в полезрението.

НУЛА/точка
[E]

НУЛА/ТОЧКА

ОБОРУДВАЙТЕ потискащо острие. ОГЪН, за да хвърля. острието се придържа към първата повърхност, която удари, навива се и потиска всеки в радиуса на експлозията. Враговете могат да унищожат това острие.

NULL/cmd
[X]

NULL/CMD

МОМЕНТАЛНО претоварване с поляризирана радианитна енергия, която пулсира от KAY/O в масивен радиус. Враговете, ударени с импулси, се потискат за кратко време. Докато е претоварен, KAY/O получава Combat Stim и може да бъде стабилизиран отново, ако бъде свален.