INIZIATORE

KAY/O

KAY/O è una macchina da guerra costruita per un unico scopo: neutralizzare i radianti Il suo potere di sopprimere le abilità nemiche smantella la capacità dei suoi avversari di reagire, assicurando a lui e ai suoi alleati il vantaggio finale.

KAY/O è stato progettato con uno scopo: sopprimere le abilità Radiante e, nel gioco competitivo, svolge questo ruolo in modo più completo di qualsiasi agente nel roster ZERO/PUNTO coltello conficcato in una superficie non sopprime tutte le abilità del raggio, nessuna fuga, controbattenti durante la finestra Flash/Drive è una granata a scomparsa che acceca al flash, con una variante che spara dalla copertura senza rischi FRAG/POINT crea zone di danno esplosivo multi-colpo che puniscono i nemici che si nascondono negli angoli durante il post-impianto NULL/CMD ultimate rende KAY/O continuamente soppressivo mentre attivo, la soppressione degli impulsi a livello globale e, se ucciso, può essere rianimato dai compagni di squadra a metà ultimo KAY/O contrasta completamente le strategie di stallo capacitivo-affidamento completamente (un atterraggio ZERO/PUNTO) su una configurazione Killjoy lo cancella istantaneamente.
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// KIT TATTICO

ABILITÀ & COMPETENZE

FRAMMENTO/mento
[C]

FRAMMENTO/MENTO

EQUIPAGGIA un frammento esplosivo FUOCO da lanciare ALT FUOCO a pallonetto Il frammento si attacca al pavimento ed esplode più volte, infliggendo danni quasi letali al centro ad ogni esplosione.

FLASH/unità
[Q]

FLASH/GUIDA

EQUIPAGGIA una granata flash FUOCO da lanciare a rovescio ALT FUOCO per lanciare una versione più debole che esplode rapidamente La granata flash esplode dopo una miccia corta, accecando chiunque sia in linea di vista.

ZERO/punto
[E]

ZERO/PUNTO

EQUIPAGGIA una lama di soppressione FUOCO da lanciare La lama si attacca alla prima superficie che colpisce, finisce e Sopprime chiunque si trovi nel raggio dell'esplosione I nemici possono distruggere questa lama.

NULL/cmd
[X]

NULLO/CMD

Sovraccarico ISTANTANEO con energia radianitica polarizzata che pulsa da KAY/O in un raggio massiccio I nemici colpiti da impulsi vengono soppressi per un breve periodo, mentre sono sovraccarichi, KAY/O guadagna Combat Stim e può essere ristabilizzato se abbattuto.