Valorant Кръпка 12.10: Актуализация на качеството на живот, която удря по-трудно, отколкото изглежда
The Valorant Актуализацията на корекция 12.10 може да не е заглавие с преработки на метателни агенти или основни ремонти на оръжия, но не се заблуждавайте: това е едно от най-удобните за играча изпускания, които Riot изпрати този сезон. Между наистина полезна функция за споделяне на приятели за повторение, свежо съдържание на Skirmish и стегната партида корекции на грешки, които най-накрая укротяват две от най-злоупотребяваните взаимодействия в играта, корекция 12.10 тихо променя начина, по който общността се учи, бори се и се състезава. Както за класираните шлифовъчни машини, така и за твърдоглавите в електронните спортове, дяволът е в подробностите тук.
Повторете споделянето на приятели: VOD прегледът е много по-лесен
Отличителното допълнение в Patch 12.10 е възможността да издърпате повторенията на приятелите си директно от страницата им за кариера, Преди това прегледът на гледната точка на съотборник означаваше неудобни споделяния на екрана или да ги помолите да записват ръчно. Сега всяко повторение от състезателни, неоценени, Swiftplay, Premier и персонализирани опашки е достъпно в момента, в който искате да го проучите.
Това е по-голяма сделка, отколкото звучи. преглед на VOD винаги е бил затворен зад триене за средно класирания играч, и че триенето е точно причината повечето хора никога да не го правят, Като ви позволява да гледате дуо партньор crosshair разположение, използване на помощната програма на приятел смърф или позициониране на съотборник от Premier направо от техния профил, Riot дава на общността инструмент за обучение, който не струва нищо и намалява бариерата пред действителното подобрение. Единственото предупреждение, което си струва да се отбележи: Повторенията на персонализирани игри работят само ако собственикът на лобито е активирал запис преди началото на мача. Организаторите на Scrim и създателите на съдържание ще искат да изпекат този превключвател в своя контролен списък преди играта, защото няма начин да възстановите повторение след факта.
Режимът на схватка се разширява: Възнесението става безплатно за всички
Детската площадка 1v1 и 2v2 Skirmish получи някои от най-значимите допълнения в тази актуализация. С промяната на Skirmish: Ascension всеки агент вече може да се избира в режими 1v1 и 2v2, без да е необходимо да се отключва. Това е чиста победа за по-новите играчи и за ветераните, които искат да се забъркват с агент, на когото никога не са смилали договора.
На всичкото отгоре, две чисто нови карти на Skirmish, вътрешно обозначени с D и E, са добавени към всички опашки и персонализирани игри. И двете карти са изградени около рампи, които отварят разнообразни ъгли на надникване, което е умишлен избор на дизайн, за да предпазите дуелите за прицелване от усещане за застояла. Рампите коренно променят начина, по който изчиствате и как търгувате с височината, така че очаквайте мета-то на Skirmish да се развие, докато играчите разберат новите линии на видимост.
| Характеристика на схватката | Преди 12.10ч | След 12.10ч |
|---|---|---|
| Достъп на агент в 1v1/2v2 | Само отключени агенти | Всички агенти могат да се избират |
| Басейн с карти на схватка | Съществуваща ротация | +2 нови карти (D и E) |
| Нов фокус върху дизайна на картата | Стандартни ъгли | Разнообразие от надникване на базата на рампа |
| 2v2 таймер за извънреден труд | Заседнал на 0,5 s (бъг) | Функции правилно |
Поправки на грешки: Микс и Harbor Вземете овладяване
Списъкът за коригиране на грешки в корекция 12.10 е мястото, където конкурентната цялост се възстановява. По-специално двама агенти, Микс и Harbor, използваше взаимодействия, които пресичаха границата от “силен” в “разбит”
Микс: Почистването на M-импулса
Микс се отдалечава от тази корекция с три значителни корекции, Първо, лечението с M-Pulse вече няма да се задържа върху враговете, след като напуснат обхвата на способността, затваряйки вратичка, където опонентите получават устойчива стойност, която никога не са били предназначени да запазят, Второ, M-Pulse вече не отменя анимации за способности и оръжия, корекция на качеството на живот и последователност, която спира комплекта да прекъсне собствената ви механика по средата на битката Трето, спам грешка с алтернативен огън, която е задействала грешна форма, е смачкана, премахвайки разочароващо и непредсказуемо състояние на повреда за мрежата на Miks.
Взети заедно, тези поправки правят Микс далеч по-честен Агентът остава жизнеспособен, но сиренето го няма и това е здравословен резултат както за играта със стълби, така и за професионалните битки.

Harbor: Разплатата спира да изчезва
Harbor's Reckoning имаше разочароваща странност, при която способността можеше да изчезне рано, ако я изпратите спам. Това вече е фиксирано, което означава, че крайната стойност осигурява пълната му предвидена продължителност и отказ на област всеки път. За a controller чиято цялостна идентичност е изградена върху надежден контрол на картата и налягане след инсталацията, изчезващият край беше сериозен проблем с надеждността. Тази корекция побутва Harbor обратно към последователност, което е точно това controller играчите се нуждаят, когато извършват пълен улт, за да заключат сайт.

Корекции на основния геймплей и таймера
Отвъд специфичните за агента корекции, Patch 12.10 коригира грешка в играта, която позволява убийства на врагове по време на фазата на хвърляне на хайвера, докато фазата на закупуване е била активна. Това е смислена корекция на целостта, защото никога не трябва да се решава рунд, преди наистина да започне. Освен това таймерът за извънреден труд Skirmish 2v2, който беше замразен на 0,5 секунди, сега се държи правилно, така че дуелите за извънреден труд най-накрая се разиграват, както е проектирано.
| Проблем | Поведение преди корекция | Поведение след корекция |
|---|---|---|
| Диапазон на заздравяване Miks M-Pulse | Изцелението продължава извън обхвата | Спира, когато врагът напусне обсега |
| Анимации на Miks M-Pulse | Анулирани аними на способности/оръжия | Вече не прекъсва |
| Микс алтернативен огън | Спам задейства грешна форма | Фиксиран |
| Harbor Разплата | Изчезна рано при спам | Издържа пълна продължителност |
| Фазата на хвърляне на хайвера убива | Възможно по време на фазата на закупуване | Предотвратени |
Електронни спортове и Premier: Мастърс Лондон и V26A3 плейофи
Кръпка 12.10 се приземява точно когато състезателният календар се разгаря. The Masters London Pick'Ems стартира на живо на 27 май PT, позволявайки на феновете да предскажат Swiss Stage с формат за напредък от осем отбора. Има бонус ниво на награда за заковаване на безупречни рекорди 2-0, плюс ексклузивно заглавие и награди, базирани на представяне, за остри предсказатели. Ако имате четене кои отбори оцеляват в швейцарската ръкавица, това е вашият шанс да спечелите от права за хвалене и козметика.
От страна на Premier, PC играчите получават V26A3 многодневни плейофи. кръг 1 започва на 20 юни, с напредващите отбори се завръща на 21 юни. разделяне на плейофите в няколко дни дава на отборите пространство за дишане и отразява структурата на по-високо ниво конкуренция, което е чудесно за амбицията на Premier да бъде истински рампа към про тръбопровода.
Какво означава за мета
Така че как става Valorant Кръпка 12.10 всъщност се движат иглата? агентът поправя са най-директен конкурентен лост. Микс губи непреднамерено поддържа и анимация-отмяна сирене, което леко темперира тавана на агента в координирана игра, без да изкормват жизнеспособност. Harbor, от друга страна, получава тих баф под формата на надеждност: Разплащане, което вече не изчезва, е Разплащане, което екипите могат да изградят, изпълнява и превзема с увереност. Controller електрическата мрежа трябва да се чувства по-комфортно, като се ангажира с най-добрите си сценарии за съединител.
Поправката за убийство във фазата на хвърляне на хайвера има по-голямо значение за конкурентната почтеност, отколкото за всеки отделен агент. Елиминирането на измамите преди рунда поддържа мачовете с високи залози чисти и това е вид невидима корекция, която се забелязва само когато липсва.
Междувременно системните допълнения, Replay Friend Sharing и разширеният Skirmish пакет, са дългосрочни мета ускорители, Колкото по-лесно е да преглеждате VOD и да загрявате с всеки агент на свежи карти, толкова по-бързо се подобрява общността като цяло. Новите ъгли на надникване на базираните на рампа карти на Skirmish ще изострят дуелите за прицелване, а споделените повторения ще направят обучението в малки групи норма, а не изключение.
Заключение: Корекция на фондация, която си струва да се уважава
Valorant Кръпка 12.10 няма да доминира в барабаните за подчертаване, но това е вид актуализация, която се комбинира. Микс и Harbor поправките възстановяват състезателната честност, корекцията на фазата на хвърляне на хайвера защитава целостта на рунда, а разширенията за споделяне на приятели и схватка дават на играчите по-добри инструменти за растеж. Сдвоете това с подреден прозорец за електронни спортове в плейофите на Masters London Pick'Ems и Premier V26A3 и имате корекция, която обслужва класирани катерачи, отбори за схватка и фенове на турнири в еднаква степен. Тихо на повърхността, наистина въздействащо отдолу, това е корекция 12.10, което прави точно това, което трябва да прави здравословна актуализация в средата на сезона.
