HARBOUR
Proveniente dalla costa indiana, Harbour prende d'assalto il campo brandendo l'antica tecnologia con il dominio sull'acqua, scatena rapide schiumose e onde schiaccianti per proteggere i suoi alleati, o prendere a pugni coloro che gli si oppongono.
Il porto comanda il controllo dell'area basato sull'acqua che eccelle nelle riprese dinamiche del sito piuttosto che nello schieramento statico. Cascade invia un'onda ondulata attraverso il terreno che può curvarsi per seguire la geometria della mappa, oscurando l'ingresso dei difensori a basso costo. Alta marea erige un lungo muro d'acqua mobile, posizione centrale flessibile, un'alternativa flessibile al fumo dritto che premia il controllo preciso. Cove crea una sfera d'acqua che protegge la punta dagli spari. L'abilità solo in VALORANT che protegge direttamente la bomba piazzata. Il calcolo finale evoca un campo geyser che stordisce ripetutamente i nemici se rimangono nella zona. Il porto si adatta all'aggressivo sito assistito dall'acqua eseguito in cui le squadre spingono attraverso le sue mura simultaneamente, piuttosto che aspettare che atterrino fumi.← TUTTI GLI AGENTI
// KIT TATTICO
ABILITÀ & COMPETENZE
EQUIPAGGIA Storm Surge FUOCO da lanciare creando un gorgo esplosivo che rallenta e sfiora i giocatori al suo interno dopo una breve durata.
EQUIPAGGIA Alta Marea FUOCO per mandare l'acqua in avanti lungo il terreno TENERE IL FUOCO per guidare l'acqua verso il vostro mirino generando una visione bloccante Schermo lungo il percorso ALT FUOCO per fermare l'acqua in anticipo Tutti i giocatori che attraversano Alta Marea sono rallentati.
EQUIP Cove ATTIVARE per formare un fumo d'acqua nella posizione selezionata TRATTENERE FUOCO mentre si punta per spostare il marcatore più lontano e TRATTENERE ALT FIRE per avvicinarlo RICARICA per attivare/disattivare la vista di puntamento RIATTIVAre per schermare l'acqua Fumo, bloccando eventuali proiettili che lo colpiscono L'acqua schermata Il fumo può essere distrutto.
EQUIPAGGIA Resa dei conti FUOCO per liberare tutta la potenza del tuo artefatto, rilasciando un'ondata d'acqua che si dirige verso Nearsight e Lenta nemici che vengono colpiti.
