INIZIATORE

SKYE

Provenienti dall'Australia, Skye e la sua banda di bestie aprono la strada attraverso territori ostili. Con le sue creazioni che ostacolano il nemico e il suo potere di curare gli altri, la squadra è più forte e sicura al fianco di Skye.

Skye porta la rara combinazione di guarigione, scouting e flashing a livello di squadra che nessun altro iniziatore può replicare Le cariche di ricrescita curano gli alleati vicini in linea di vista, rendendo Skye la cosa più vicina a un ruolo di supporto dedicato in un gioco senza guaritori Trailblazer invia una tigre controllabile che rimbalza e stordisce i nemici giocabili attivamente come un drone, cancella gli angoli e costringe il fuoco nemico prima che la squadra spinga Guiding Light invia un uccello che lampeggia a comando, accecabile dietro gli angoli per un approccio sicuro Cercatori tracce finali e mirino i tre nemici più vicini, applicando una pressione costante su più aree del sito contemporaneamente Skye premia l'investimento nel gioco di squadra: il suo valore si moltiplica quando con i compagni di squadra che capitalizzano immediatamente sugli stordimenti e sui flash che genera.
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// KIT TATTICO

ABILITÀ & COMPETENZE

Ricrescita
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RICRESCITA

EQUIPAGGIA un ninnolo curativo TIENI IL FUOCO per incanalare, Guarire gli alleati nel raggio d'azione e nella linea di vista Può essere riutilizzato fino a quando la sua piscina curativa non si esaurisce Skye non può guarire se stessa.

Pioniere
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PIONIERE

EQUIPAGGIA un ninnolo tigre della Tasmania FUOCO per inviare fuori e prendere il controllo del predatore Mentre si ha il controllo, FUOCO per saltare in avanti, esplodendo in un'esplosione Concussiva all'impatto e danneggiando direttamente i nemici colpiti.

Luce Guida
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LUCE GUIDA

EQUIPAGGIA un gingillo falco FUOCO per mandarlo avanti TENERE FUOCO per guidare il falco in direzione del proprio mirino RIUTILIZZARE mentre il falco è in volo per trasformarlo in un lampo Il lampo raggiunge la potenza massima dopo una breve durata durante il volo del falco.

Cercatori
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CERCATORI

EQUIPAGGIA un ninnolo Cercatore FUOCO per mandare tre Cercatori a rintracciare i tre nemici più vicini Se un Cercatore raggiunge il suo bersaglio, mira e li rallenta I nemici possono distruggere i Cercatori.