개시자
퇴색하다
터키 현상금 사냥꾼 페이드는 적의 비밀을 포착하기 위해 원시 악몽의 힘을 발휘합니다. 테러 자체에 적응한 그녀는 표적을 사냥하고 어둠 속에서 그들을 분쇄하기 전에 가장 깊은 두려움을 드러냅니다.
페이드가 숨겨져 있다고 생각하는 적을 처벌하는 악몽 같은 정보 수집 키트를 가져옵니다. 헌트는 위에서 떨어지고 아래 영역을 스캔하여 트레일 마커로 주변의 모든 적을 드러냅니다. 배회자 생물은 자율적으로 가장 가까운 트레일을 쫓고,근시선 및 정지 대상 — 대부분의 유틸리티와 달리 배회자는 배치 후 목표를 포착하여 바인딩 기간 동안 적을 침묵시키고 제자리에 고정시키는 테더 존을 만듭니다. Nightfall 궁극기는 악몽 에너지로 전체 사이트를 덮고 귀청이 터질 듯하고 부패하며 잡힌 모든 적을 추적합니다. 페이드 키트는 비전과 이동성을 모두 제거하므로 페이드가 특히 고립과 타이밍에 의존하는 방어 설정에 대해 처벌합니다. 적에게 기절시키는 착륙이 이미 밝혀진 Breach 와 같은 공격적인 개시자와 시너지 효과를 발휘합니다.← 모든 에이전트
// 전술 키트
능력 & 기술
배회자를 장비하십시오. 배회자를 앞으로 보내기 위해 발사하십시오. 배회자를 십자선쪽으로 조종하기 위해 불을 붙이십시오. 배회자는 처음 본 적이나 테러 흔적을 추적하고 충돌시 적을 Nearsight합니다.
원시 공포의 매듭을 EQUIP. FIRE 를 던져. 매듭은 설정 시간 후에 아래로 떨어집니다. 매듭을 일찍 드롭 RE-USE. 매듭은 충격에 파열,제자리에 가까운 적을 개최. 개최 적들은 청각 장애인,그리고 부패.
EQUIP 잊혀지지 않는 감시자. 던질 불. 감시자는 정해진 시간 후에 내려옵니다. RE-USE 는 감시자를 일찍 떨어 뜨립니다. 감시자는 충격에 채찍질하여 시선에있는 적을 드러내고 그들에게 공포 흔적을 만듭니다. 적들은 감시자를 파괴 할 수 있습니다.
악몽 자체의 힘을 EQUIP. 멈출 수 없는 악몽 에너지의 물결을 일으키기 위해 FIRE. 파도에 잡힌 적들은 테러 흔적으로 표시되고,귀머거리가 되고,쇠퇴합니다.
