게코
앙겔레노 게코는 촘촘하게 짜여진 재난 생물들로 구성된 승무원을 이끌고 있습니다. 그의 친구들은 앞으로 묶여 적을 방해하지 않고 흩어지게 하고, 게코는 그들을 쫓아 재집결하고 다시 이동합니다.
Gekko 는 시스템 빌더의 꿈입니다: 그의 생물은 경제 라운드를 재정의하는 재사용 가능한 유틸리티로 기능합니다. Wingman 은 스파이크를 자율적으로 심거나 해체 할 수 있습니다 — 중요한 포스트 플랜트 초 동안 각도를 유지할 수있는 게임을 바꾸는 메커니즘. Dizzy 는 Gekko 자신을 노출시키지 않고 모서리 주위를 안전하게 깜박이는 범위에서 눈부신 발사체를 발사합니다. Mosh Pit 은 포스트 플랜트에 이상적인 지연 폭발 영역 거부 영역을 만듭니다. 결정적으로 Dizzy 와 Wingman 은 회수 및 재사용 할 수있어 Gekko 에게 라운드를 통해 효과적으로 무제한 유틸리티를 제공합니다. Thrash 궁극기는 회수 가능한 억류 장치입니다. 그의 학습 곡선은 생물 타이밍 및 검색을 압력 하에서 마스터링하는 것과 관련이 있습니다. Wingman 의 플랜트 능력이 가장 큰 이점을 제공하는 공격면 맵에서 가장 잘 사용됩니다.← 모든 에이전트
// 전술 키트
능력 & 기술
EQUIP 모쉬. 수류탄처럼 모쉬를 던지기 위해 FIRE. 로브에 ALT FIRE. 착륙시 모쉬는 시간이 지남에 따라 소량의 피해를 입히는 넓은 지역에 걸쳐 복제 된 다음 짧은 지연 후 폭발합니다. INTERACT 는 소구체를 되찾고 짧은 재사용 대기 시간 후에 또 다른 모쉬 돌격을 얻습니다.
EQUIP Wingman. 적을 찾는 Wingman 을 앞으로 보내기위한 FIRE. Wingman 은 처음 본 적을 향해 뇌진탕 폭발을 일으 킵니다. 스파이크 사이트를 목표로하거나 스파이크를 심을 때 ALT FIRE 를 사용하여 Wingman 이 스파이크를 해체하거나 심도록하십시오. 심기 위해 Gekko 는 재고에 스파이크를 가지고 있어야합니다. Wingman 이 만료되면 휴면 소구체로 되돌아갑니다. 소구체를 되찾고 짧은 재사용 대기 시간 후에 다른 Wingman 돌격을 얻기 위해 INTERACT.
EQUIP 어지러움. FIRE 를 통해 어지러움을 앞으로 날아오르게 합니다. 어지러움은 다음 시야에 있는 적들에게 플라즈마 폭발을 일으킵니다. 그녀의 플라즈마에 맞은 적들은 눈이 멀었습니다. Dizzy 가 만료되면 그녀는 휴면 소구체로 되돌아갑니다. INTERACT 는 소구체를 되찾고 짧은 재사용 대기시간 후에 또 다른 Dizzy 돌격을 얻습니다.
EQUIP 스래시. FIRE 는 Thrashu2019s 마음과 연결하고 적의 영토를 통해 그녀를 조종합니다. 앞으로 돌진하고 폭발하기 위해 ACTIVATE,작은 반경에있는 모든 플레이어를 억류합니다. 스래시가 만료되면 그녀는 휴면 소구체로 되돌아갑니다. INTERACT 는 소구를 되찾고 짧은 재사용 대기 시간 후에 또 다른 스래시 돌격을 얻습니다. 스래시는 한 번 되찾을 수 있습니다.
