GEKKO
Gekko các Angeleno dẫn đầu một phi hành đoàn chặt chẽ của sinh vật tai họa. bạn bè của mình ràng buộc về phía trước, phân tán kẻ thù ra khỏi con đường, với Gekko đuổi theo họ xuống để tập hợp lại và đi một lần nữa.
Gekko là giấc mơ của một người xây dựng hệ thống: các sinh vật của anh ta hoạt động như một tiện ích có thể tái sử dụng để xác định lại các vòng kinh tế. Wingman có thể trồng hoặc tháo gỡ mũi nhọn một cách tự động ike một cơ chế thay đổi trò chơi giải phóng Gekko để giữ các góc trong những giây quan trọng sau khi thực vật. Dizzy bắn một viên đạn chói mắt từ phạm vi, nhấp nháy an toàn xung quanh các góc mà không làm lộ chính Gekko. Mosh Pit tạo ra một khu vực từ chối khu vực nổ chậm lý tưởng cho hậu thực vật. Điều quan trọng là Dizzy và Wingman có thể được thu hồi và tái sử dụng, mang lại cho Gekko tiện ích không giới hạn một cách hiệu quả trong một vòng. Thrash cuối cùng là một thiết bị giam giữ có thể thu hồi. Đường cong học tập của anh ấy liên quan đến việc làm chủ thời gian sinh vật và thu hồi dưới áp lực. được sử dụng tốt nhất trên các bản đồ phía tấn công nơi khả năng thực vật của Wingman mang lại lợi thế lớn nhất.← TẤT CẢ ĐẠI LÝ
//BỘ CHIẾN THUẬT
KHẢ NĂNG & KỸ NĂNG
TRANG BỊ Mosh. CHÁY để ném Mosh như một quả lựu đạn. ALT CHÁY để lob.Khi hạ cánh Mosh nhân đôi trên một khu vực rộng lớn mà gây ra một số lượng nhỏ thiệt hại theo thời gian sau đó sau một thời gian trì hoãn ngắn phát nổ. INTERACT để lấy lại globule và đạt được một phí Mosh khác sau khi một thời gian hồi chiêu ngắn.
TRANG BỊ Wingman. CHÁY để gửi Wingman về phía trước tìm kiếm kẻ thù. Wingman giải phóng một vụ nổ chấn động về phía kẻ thù đầu tiên anh ta nhìn thấy. ALT FIRE khi nhắm mục tiêu một trang web Spike hoặc trồng Spike để Wingman gỡ bỏ hoặc trồng Spike. Để trồng, Gekko phải có Spike trong kho của mình. Khi Wingman hết hạn, anh ta trở lại thành một giọt không hoạt động. INTERACT để lấy lại giọt và đạt được một khoản phí Wingman khác sau một thời gian hồi chiêu ngắn.
TRANG BỊ Dizzy. CHÁY để gửi Dizzy bay vút về phía trước trong không khí. phí Dizzy sau đó giải phóng các vụ nổ plasma tại kẻ thù trong tầm nhìn. kẻ thù bị trúng plasma của cô bị mù.Khi Dizzy hết hạn cô trở lại thành một giọt không hoạt động. INTERACT để lấy lại giọt và đạt được một khoản phí Dizzy khác sau một thời gian hồi chiêu ngắn.
TRANG BỊ Thrash. CHÁY để liên kết với Thrashu2019s tâm trí và chỉ đạo cô ấy thông qua lãnh thổ của kẻ thù. KÍCH HOẠT để lao về phía trước và phát nổ, Giam giữ bất kỳ người chơi nào trong bán kính nhỏ.Khi Thrash hết hạn cô trở lại thành một giọt không hoạt động. INTERACT để lấy lại giọt và đạt được một khoản phí Thrash khác sau khi hồi chiêu ngắn. Thrash có thể được lấy lại một lần.
