GEKKO
Gekko angeleno johtaa tiivisti porukkaa herkullisia olentoja Hänen kaverinsa sidottu eteenpäin, hajottaa vihollisia pois tieltä, kanssa Gekko jahtaa heitä alas ryhmitelläkseen uudelleen ja mennäkseen uudelleen.
Gekko on järjestelmänrakentajan unelma: hänen olentonsa toimivat uudelleenkäytettävänä apuvälineenä, joka määrittelee uudelleen talouskierrokset. Wingman voi istuttaa tai purkaa piikin itsenäisesti pukeutuen pelin muuttavaan mekaanikkoon, joka vapauttaa Gekko kulmien pitämiseksi kriittisten laitoksen jälkeisten sekuntien aikana Dizzy ampuu sokaisevan ammuksen kantamasta ja vilkkuu turvallisesti kulmien ympäri paljastamatta Gekko itse. Mosh Pit luo viivästyneen räjähdysalueen kieltävän vyöhykkeen, joka on ihanteellinen jälkikasville. Ratkaisevaa, Dizzy ja Wingman voidaan ottaa talteen ja käyttää uudelleen, mikä antaa Gekko tehokkaasti rajoittamaton käyttökelpoisuus kierroksen yli Thrash ultimate on regenerable pidätyslaite Hänen oppimiskäyränsä sisältää olentojen ajoituksen ja noutamisen hallitsemisen paineen alaisena. Parhaiten käytetään hyökkäyspuolisissa kartoissa, joissa Wingmanin kasvikyky tarjoaa suurimman edun.← KAIKKI AGENTIT
//TAKTINEN SARJA
KYVYT & TAIDOT
EQUIP Mosh. FIRE heittää Moshin kuin kranaatti. ALT FIRE to lob. Laskeutuessaan Mosh kaksoiskappaleet suurelle alueelle, joka aiheuttaa pienen määrän vahinkoa ajan myötä, sitten lyhyen viiveen räjähtämisen jälkeen. INTERACT ottaa palloma takaisin ja saada toisen Mosh-panoksen lyhyen jäähdytyksen jälkeen.
EQUIP Wingman. FIRE lähettää Wingmanin eteenpäin etsimään vihollisia. Wingman vapauttaa raivokohtauksen ensimmäistä näkemäänsä vihollista kohti. ALT FIRE kohdistaessaan Spike-paikkaan tai istutti Spiken, jotta Wingman purkaa tai istuttaa Spiken. Istuttaa, Gekko pitää olla Spike varastossaan Kun Wingman vanhenee, hän palaa lepotilaan palloksi. INTERACT ottaakseen pallomaisuuden takaisin ja saadakseen toisen Wingman-panoksen lyhyen jäähdytystilan jälkeen.
EQUIP Dizzy. FIRE lähettää Dizzyn nousemaan eteenpäin ilman läpi. Dizzy-panokset päästävät sitten plasmaräjäytykset näkyviin vihollisiin. Plasman osumat viholliset sokeutuvat. Kun Dizzy vanhenee, hän palaa lepotilaan palloksi. INTERACT ottaakseen pallomaisen takaisin ja saadakseen toisen Dizzy-panoksen lyhyen jäähdytystilan jälkeen.
EQUIP Thrash. FIRE yhdistää Thrashu2019s mielen ja ohjata hänet vihollisen alueen läpi. AKTIVOI syöksyä eteenpäin ja räjähtää, Pidättäen kaikki pelaajat pienellä säteellä. Kun Thrash vanhenee, hän palaa lepotilaan pallo. INTERACT ottaa pallo takaisin ja saada toinen Thrash varaus lyhyen jäähtymisen jälkeen Thrash voidaan saada takaisin kerran.
