イニシエータ

ゲッコー

アンジェレノのゲッコーは、厄介な生き物の結束の強い乗組員を率いています。彼の仲間たちは前方に縛り付けられ、敵を邪魔にならないように散らし、ゲッコーは彼らを追いかけて再集結し、再び出発します。

gekko はシステムビルダーの夢です。彼のクリーチャーはエコノミーラウンドを再定義する再利用可能なユーティリティとして機能します。ウィングマンは自律的にスパイクを植えたり解除したりできます ⁄ 重要なポストプラント秒中にゲッコーを角を保持するために解放するゲームチェンジメカニック。ディジーは範囲から盲目的な発射体を発射し、ゲッコー自身を露出させることなく安全に角を曲がります。モッシュピットはポストプラントに理想的な遅延爆発エリア拒否ゾーンを作成します。重要なことに、ディジーとウィングマンは回収および再利用でき、ラウンド上で効果的に無制限のユーティリティが得られます。スラッシュアルティメットは回収可能な拘束装置です。彼の学習曲線には、クリーチャーのタイミングをマスターし、プレッシャーの下で回収することが含まれます。ウィングマンの植物能力が最大の利点となる攻撃側マップで最もよく使用されます。
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// タクティカルキット

能力 & スキル

モッシュ ピット
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モッシュピット

モッシュを装備する。手榴弾のようにモッシュを投げるために発射する。ロブに発射する。着陸すると、モッシュは広いエリアに複製し、時間の経過とともに少量のダメージを与え、その後短い遅延の後に爆発する。 INTERACT は小球を取り戻し、短いクールダウン後に別のモッシュチャージを獲得します。

ウイングマン
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ウィングマン

ウィングマンに装備を装着する。 敵を求めてウィングマンを前進させるために発射する。ウィングマンは、最初に見た敵に向かって脳震盪性の爆風を放つ。スパイクサイトをターゲットにするとき、またはスパイクを植えたときにALT FIREを起動して、ウィングマンにスパイクを解除させるか植える。植えるには、ゲッコーはスパイクを在庫に入れなければならない。ウィングマンの有効期限が切れると、彼は休眠中の小球に戻る。 INTERACT は小球を取り戻し、短いクールダウン後に別のウィングマンチャージを獲得します。

ディジー
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めまい

EQUIP Dizzy. FIRE でディジーを空中を舞い上がらせます。 ディジーチャージは視界内の敵にプラズマ爆発を引き起こします。彼女のプラズマが当たった敵は失明します。ディジーが期限切れになると、彼女は休眠中の小球に戻ります。 INTERACT で小球を取り戻し、短いクールダウン後に別のディジーチャージを獲得します。

スラッシュ
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スラッシュ

EQUIP スラッシュ。 FIRE でスラッシュ2019s のマインドと連携し、敵陣内を操縦する。 ACTIVATE で突進して爆発し、小さな半径内のプレイヤーを拘束する。 スラッシュの有効期限が切れると、彼女は休眠中の小球に戻る。 INTERACT で小球を取り戻し、短いクールダウン後に別のスラッシュチャージを獲得する。スラッシュは一度取り戻すことができる。