BAŞLATICI

GEKKO

Angeleno Gekko, birbirine sıkı sıkıya bağlı felaket yaratıklardan oluşan bir mürettebata liderlik ediyor. Arkadaşları ileri doğru atlayarak düşmanları yoldan dağıtıyor ve Gekko onları yeniden toplanıp tekrar gitmek için kovalıyor.

Gekko bir sistem-inşaatçının hayalidir: yaratıkları ekonomi turlarını yeniden tanımlayan yeniden kullanılabilir yardımcı program olarak işlev görür. Wingman sivri ucu otonom olarak ekebilir veya etkisiz hale getirebilir — Gekko'yu kritik bitki sonrası saniyeler boyunca açıları tutması için serbest bırakan oyunu değiştiren bir mekanik. Dizzy, menzilden kör edici bir mermi ateşler, Gekko'nun kendisini açığa çıkarmadan köşelerde güvenli bir şekilde yanıp söner. Mosh Pit, bitki sonrası için ideal olan gecikmeli patlama alanı inkar bölgesi yaratır. En önemlisi, Dizzy ve Wingman geri kazanılabilir ve yeniden kullanılabilir, Gekko'ya bir tur boyunca etkili bir şekilde sınırsız fayda sağlar. Thrash ultimate, geri kazanılabilir bir alıkoyma cihazıdır. Öğrenme eğrisi, yaratık zamanlamasında ustalaşmayı ve baskı altında geri almayı içerir. En iyi, Wingman'in bitki yeteneğinin en büyük avantajı sağladığı saldırı taraflı haritalarda kullanılır.
← TÜM AJANLAR

// TAKTIK KIT

YETENEKLER & BECERİLER

Mosh Çukuru
[C]

MOSH ÇUKURU

DONAT Mosh. Mosh'u bir el bombası gibi fırlatmak için ATEŞ. ALT FIRE lob yapmak için. İniş üzerine Mosh kopyaları, zamanla az miktarda hasar veren geniş bir alana yayılır ve kısa bir gecikmeden sonra patlar. Kısa bir bekleme süresinden sonra küreciği geri almak ve başka bir Mosh yükü kazanmak için İNTERAKT.

Kanat adamı
[S]

KANAT ADAMI

Wingman'ı DONATIN. Wingman'i ileri düşman arayarak göndermek için ATEŞ. Wingman gördüğü ilk düşmana doğru sarsıcı bir patlama başlatır. Wingman'in Spike'ı etkisiz hale getirmesi veya dikmesi için bir Spike bölgesini hedef alırken ALT FIRE. Wingman'in etkisiz hale getirilmesi veya dikilmesi için Spike'ı diktiğinde ALT FIRE. Ekmek için Gekko'nun envanterinde Spike olması gerekir. Wingman'ın süresi dolduğunda hareketsiz bir küreye geri döner. Küreciği geri almak ve kısa bir bekleme süresinden sonra başka bir Wingman yükü kazanmak için İNTERAKT.

Baş dönmesi
[E]

BAŞ DÖNMESI

DONAT Dizzy. Baş döndürücü hava yoluyla ileri doğru süzülüyor göndermek için ATEŞ. Dizzy şarjları sonra görüş hattında düşmanlara plazma patlamaları serbest bırakır.Plazmasının vurduğu düşmanlar Kördür. Dizzy süresi dolduğunda uyuyan bir küreye geri döner.Globülü geri almak ve kısa bir bekleme süresinden sonra başka bir Dizzy şarjı kazanmak için INTERACT.

Thrash
[X]

THRASH

Thrash'i DONATIN. Thrashu2019'un zihniyle bağlantı kurmak ve onu düşman bölgesinden yönlendirmek için ATEŞLE. İleriye doğru atılmak ve patlamak için AKTİFLEŞTİRİN, küçük bir yarıçaptaki tüm oyuncuları alıkoyun. Thrash'in süresi dolduğunda hareketsiz bir küreye geri döner. Küreyi geri almak ve kısa bir bekleme süresinden sonra başka bir Thrash yükü kazanmak için ETKİLEŞİM YAPIN. Thrash bir kez geri alınabilir.