GEKKO
Gekko the Angeleno leder et sammensveiset mannskap av katastrofale skapninger. Kompisene hans bandt seg fremover og spredte fiender ut av veien, mens Gekko jaget dem ned for å omgruppere seg og gå igjen.
Gekko er en systembyggers drøm: skapningene hans fungerer som gjenbrukbare verktøy som redefinerer økonomirunder. Wingman kan plante eller uskadeliggjøre piggen autonomt (eng. Wingman), en spillskiftende mekaniker som frigjør Gekko til å holde vinkler i kritiske sekunder etter plantingen. Dizzy avfyrer et blendende prosjektil fra rekkevidde, og blinker trygt rundt hjørner uten å avsløre Gekko selv. Mosh Pit skaper en sone med forsinket eksplosjonsområde-nektelse som er ideell for post-planting. Avgjørende er at Dizzy og Wingman kan gjenvinnes og gjenbrukes, noe som gir Gekko effektivt ubegrenset nytte over en runde. Thrash ultimate er en gjenvinnbar sperreenhet. Læringskurven hans innebærer å mestre skapningstiming og gjenfinning under press. Best brukt på angrepssidige kart der Wingmans planteevne gir den største fordelen.← ALLE AGENTER
// TAKTISK SETT
EVNER & FERDIGHETER
UTSTYR Mosh. BRANN for å kaste Mosh som en granat. ALT FIRE til lob. Ved landing dupliserer Mosh seg over et stort område som gir en liten mengde skade over tid, og deretter eksploderer etter en kort forsinkelse. SAMHANDLE for å gjenvinne kulen og få en ny Mosh-ladning etter en kort nedkjøling.
EQUIP Wingman. BRANN for å sende Wingman fremover for å søke fiender. Wingman slipper løs en hjernerystelseseksplosjon mot den første fienden han ser. ALT FIRE når han sikter mot et Spike-sted eller plantet Spike for å få Wingman til å uskadeliggjøre eller plante Spike. For å plante må Gekko ha Spike i inventaret sitt. Når Wingman utløper, går han tilbake til en sovende kule. SAMHANDLE for å gjenvinne kulen og få en ny Wingman-ladning etter en kort nedkjøling.
UTSTYR Svimmel. BRANN for å sende Dizzy svevende fremover gjennom luften. Svimmel ladning slipper deretter ut plasmaeksplosjoner mot fiender i siktelinjen. Fiender truffet av plasmaet hennes blir blindet. Når Dizzy utløper, går hun tilbake til en sovende kule. SAMHANDLE for å gjenvinne kulen og få en ny svimmel ladning etter en kort nedkjøling.
UTSTYR Thrash. BRANN for å koble til Thrashu2019s sinn og styre henne gjennom fiendens territorium. AKTIVER for å kaste seg fremover og eksplodere, Hold tilbake spillere i en liten radius. Når Thrash utløper, går hun tilbake til en sovende kule. SAMHANDLE for å gjenvinne kulen og få en ny Thrash-ladning etter en kort nedkjøling. Thrash kan gjenvinnes én gang.
