INITIATOR

GEKKO

Gekko der Angeleno führt eine eng verbundene Crew von katastrophalen Kreaturen an. Seine Freunde fesselten sich vorwärts, zerstreuten Feinde aus dem Weg, wobei Gekko sie jagte, um sich neu zu gruppieren und wieder zu gehen.

Gekko-Systembauer-Traum: Seine Kreaturen fungieren als wiederverwendbare Nutzwertrunden. Wingman kann die Spitze autonom platzieren oder defizieren, eine spielwechselnde Mechanik, die Gekko während kritischer Post-Plant-Winkel hält. Schwindelig feuert ein blendendes Projektil aus, das sicher umherblitzt, ohne Gekko selbst freizulegen. Mosh Pit schafft eine sich verzögernde Explosionsfläche-Verleugnungszone, ideal für die Zeit nach der Pflanze. Entscheidend ist, dass Dizzy und Wingman zurückgewonnen und wiederverwendet werden können, was Gekko einen effektiv unbegrenzten Nutzen über eine Runde verschafft. Thrash ultimativ ist ein rückgewinnbares Gerät, bei dem die beste Lernkurve verwendet wird.
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FÄHIGKEITEN & FÄHIGKEITEN

Mosh-grube
[C]

MOSCHUSGRUBE

MOsch. FEUER AUSRÜSTEN, um Mosh wie eine Granate zu werfen ALT FEUER zu loben Bei der Landung dupliziert Mosh über ein großes Gebiet, das mit der Zeit einen kleinen Schaden verursacht dann nach kurzer Verzögerung explodiert INTERACT, um die Kugel zurückzugewinnen und nach kurzem Abkühlen eine weitere Mosh-Ladung zu erhalten.

Flügelmann
[F]

FLÜGELMANN

RÜSTEN Wingman. FEUER, um Wingman nach Feinden suchen nach vorne zu schicken Wingman entfesselt einen erschütternden Schlag auf den ersten Feind, den er sieht ALT FIRE, wenn er eine Spike-Stelle anvisiert oder Spike gepflanzt hat, um Wingman entschärfen oder den Spike pflanzen zu lassen Gekko muss den Spike in seinem Inventar haben Wenn Wingman abläuft, verwandelt er sich wieder in eine ruhende Kugel. INTERACT, um die Kugel zurückzugewinnen und nach einer kurzen Abklingzeit einen weiteren Wingman-Angriff zu erhalten.

Schwindelig
[E]

SCHWINDELIG

EQUIP Dizzy. FIRE, um Dizzy durch die Luft nach vorne zu schicken Schwindelladungen entfesseln dann Plasmastöße auf Feinde in Sichtlinie Gegner getroffen werden von ihrem Plasma getroffen werden geblendet Wenn Dizzy abläuft kehrt sie in eine ruhende Kugel zurück INTERACT, um die Kugel zurückzugewinnen und eine weitere Schwindelladung nach einer kurzen Abklingzeit zu gewinnen.

Thrash
[X]

THRASH

RÜSTEN Sie Thrash. FEUER, um sich mit Thrashu2019s Geist zu verbinden und sie durch feindliches Gebiet zu steuern AKTIVIEREN, um vorwärts zu stürzen und zu explodieren, Festhalten aller Spieler in einem kleinen Radius Wenn Thrash abläuft, kehrt sie in eine ruhende Kugel zurück INTERACT, um die Kugel zurückzugewinnen und nach einer kurzen Abkühlung eine weitere Thrash-Ladung zu erhalten Thrash kann einmal zurückgewonnen werden.