GEKKO
Gekko Angeleno conduce un echipaj strâns de creaturi calamitoase. prietenii lui s-au legat înainte, împrăștiind inamicii din drum, Gekko urmărindu-i să se regrupeze și să plece din nou.
Gekko este visul unui constructor de sisteme: creaturile sale funcționează ca o utilitate reutilizabilă care redefinește rundele economice. Wingman poate planta sau dezamorsa vârful în mod autonom într-o mecanică care schimbă jocul care îl eliberează pe Gekko să țină unghiuri în timpul secundelor critice post-plantare. Dizzy trage un proiectil orbitor din rază, clipind în siguranță în jurul colțurilor, fără a-l expune pe Gekko însuși. Mosh Pit creează o zonă de negare a zonei de explozie întârziată ideală pentru post-plantare. În mod esențial, Dizzy și Wingman pot fi recuperați și reutilizați, oferindu-i lui Gekko o utilitate efectiv nelimitată într-o rundă. Thrash ultimate este un dispozitiv de reținere recuperabil. Curba lui de învățare implică stăpânirea sincronizării și recuperării creaturilor sub presiune. Cel mai bine folosit pe hărțile laterale de atac, unde capacitatea de plantă a lui Wingman oferă cel mai mare avantaj.← TOȚI AGENȚII
//KIT TACTIC
ABILITĂȚI & ABILITĂȚI
ECHIPAȚI Mosh. FOC pentru a arunca Mosh ca o grenadă. ALT FOC pentru a lob. La aterizare Mosh duplică pe o zonă mare care provoacă o cantitate mică de daune în timp apoi după o scurtă întârziere explodează. INTERACȚIONAȚI pentru a recupera globulul și a câștiga o altă încărcare Mosh după un timp de răcire scurt.
ECHIPAȚI Wingman. FOC pentru a trimite Wingman înainte în căutarea inamicilor. Wingman dezlănțuie o explozie de comoție către primul inamic pe care îl vede. ALT FIRE când vizează un site Spike sau a plantat Spike pentru ca Wingman să dezamorseze sau să planteze Spike. Pentru a planta, Gekko trebuie să aibă Spike în inventarul său. Când Wingman expiră, revine într-un globul adormit. INTERACȚIONEAZĂ pentru a recupera globulul și a câștiga o altă încărcare Wingman după un timp de răcire scurt.
ECHIPAȚI Dizzy. FOC pentru a trimite Dizzy avântând înainte prin aer. Încărcături amețite apoi dezlănțuie explozii de plasmă asupra inamicilor în linia vizuală. Inamicii loviți de plasma ei sunt orbiți. Când Dizzy expiră, ea revine într-o globulă adormită. INTERACȚIONEAZĂ pentru a recupera globula și a câștiga o altă încărcătură Dizzy după un timp scurt de răcire.
ECHIPAȚI Thrash. FOC pentru a se lega cu mintea Thrashu2019s și să o conducă prin teritoriul inamic. ACTIVAȚI pentru a arunca înainte și exploda, Reținând orice jucători într-o rază mică. Când Thrash expiră, ea revine într-un globul adormit. INTERACȚIONAȚI pentru a recupera globul și a câștiga o altă încărcare Thrash după un timp de răcire scurt. Thrash poate fi recuperat o dată.
