GEKKO
Gekko Angeleno predvodi usko povezanu posadu katastrofalnih stvorenja. Njegovi prijatelji krenuli su naprijed, raspršujući neprijatelje s puta, a Gekko ih je jurio kako bi se pregrupirali i ponovno otišli.
Gekko je san graditelja sustava: njegova stvorenja funkcioniraju kao korisnost za višekratnu upotrebu koja redefinira ekonomske runde. Wingman može samostalno posaditi ili ublažiti šiljak 'moderan za promjenu igre' koji oslobađa Gekka da drži kutove tijekom kritičnih sekundi nakon biljke. Dizzy ispaljuje zasljepljujući projektil iz daljine, sigurno bljeskajući iza uglova bez izlaganja samog Gekka. Mosh Pit stvara zonu uskraćivanja područja odgođene eksplozije idealnu za post-biljku. Ključno je da se Dizzy i Wingman mogu povratiti i ponovno upotrijebiti, dajući Gekku efektivno neograničenu korisnost u odnosu na metak. Thrash ultimate je uređaj za zadržavanje koji se može povratiti. Njegova krivulja učenja uključuje svladavanje vremena stvorenja i dohvaćanje pod pritiskom. Najbolje se koristi na kartama na strani napada gdje Wingmanova sposobnost postrojenja pruža najveću prednost.← SVI AGENTI
// TAKTIČKI KOMPLET
SPOSOBNOSTI & VJEŠTINE
OPREMITE Mosh. VATRA baciti Mosh kao granatu. ALT VATRA lob. Nakon slijetanja Mosh duplicira preko velikog područja koje s vremenom nanosi malu količinu štete, a zatim nakon kratke odgode eksplodira. INTERACT za vraćanje kuglice i dobivanje drugog Mosh punjenja nakon kratkog hlađenja.
OPREMI Wingmana. VATRA za slanje Wingmana naprijed u potrazi za neprijateljima. Wingman oslobađa potresnu eksploziju prema prvom neprijatelju kojeg vidi. ALT FIRE kada cilja mjesto Spikea ili je posadio Spikea kako bi Wingman deaktivirao ili posadio Spikea. Za sadnju, Gekko mora imati Spikea u svom inventaru. Kada Wingman istekne, vraća se u uspavanu globulu. INTERACT kako bi povratio globulu i dobio još jedan Wingmanov napad nakon kratkog hlađenja.
OPREMITE Dizzy. VATRA za slanje Dizzyja u vis naprijed kroz zrak. Vrtoglavi naboji zatim oslobađaju eksplozije plazme na neprijatelje u liniji vidljivosti. Neprijatelji pogođeni njezinom plazmom su zaslijepljeni. Kada Dizzy istekne, ona se vraća u uspavanu kuglu. INTERACT za vraćanje kugle i dobivanje još jednog vrtoglavog naboja nakon kratkog hlađenja.
OPREMITE Thrash. VATRA za povezivanje s umom Thrashu2019. i usmjeravanje kroz neprijateljski teritorij. AKTIVIRATI da iskoči naprijed i eksplodira, zadržavajući sve igrače u malom radijusu. Kada Thrash istekne, ona se vraća u uspavanu globulu. INTERACT za vraćanje globule i dobivanje još jednog Thrash naboja nakon kratkog hlađenja. Thrash se može povratiti jednom.
