INITIATIVTAGARE

GEKKO

Angelenon Gekko leder en sammansvetsad besättning av katastrofala varelser. Hans kompisar gick framåt och spred fiender ur vägen, med Gekko som jagade ner dem för att omgruppera och gå igen.

Gekko är en systembyggares dröm: hans varelser fungerar som återanvändbar nytta som omdefinierar ekonomirundor. Wingman kan plantera eller desarmera spiken autonomt — en spelförändrande mekaniker som frigör Gekko att hålla vinklar under kritiska sekunder efter planteringen. Dizzy avfyrar en bländande projektil från räckvidd, blinkar säkert runt hörnen utan att exponera Gekko själv. Mosh Pit skapar en fördröjd explosionsområde-förnekelsezon idealisk för efterplantering. Avgörande är att Dizzy och Wingman kan återvinnas och återanvändas, vilket ger Gekko effektivt obegränsad användbarhet över en runda. Thrash ultimate är en återvinningsbar interneringsanordning. Hans inlärningskurva innebär att bemästra varelsetiming och hämtning under tryck. Används bäst på kartor på attacksidiga kartor där Wingmans växtförmåga ger den största fördelen.
← ALLA AGENTER

// TAKTISKT KIT

FÖRMÅGOR & FÄRDIGHETER

Mosh Pit
[C]

MOSH GROP

UTRUSTA Mosh. ELD att kasta Mosh som en granat. ALT FIRE att lobba. Vid landning duplicerar Mosh över ett stort område som ger en liten mängd skada över tiden och sedan efter en kort fördröjning exploderar. INTERAGERA för att återta kulan och få en annan Mosh-laddning efter en kort nedkylning.

Wingman
[Q]

WINGMAN

UTRUSTA Wingman. ELD för att skicka Wingman framåt för att söka fiender. Wingman släpper lös en hjärnskakning mot den första fienden han ser. ALT FIRE när han riktar in sig på en Spike-plats eller planterade Spike för att få Wingman att desarmera eller plantera Spike. För att plantera måste Gekko ha Spike i sitt lager. När Wingman går ut återgår han till en vilande kula. INTERACT för att återta kulan och få en annan Wingman-laddning efter en kort nedkylning.

Yr
[E]

YR

UTRUSTA yr. ELD för att skicka Dizzy svävande framåt genom luften. Yrselladdningar släpper sedan lös plasmasprängningar mot fiender i siktlinjen. Fiender som träffas av hennes plasma är blinda. När Dizzy går ut återgår hon till en vilande kula. INTERAGERA för att återta kulan och få ytterligare en yr laddning efter en kort nedkylning.

Slå till
[X]

THRASH

UTRUSTA Thrash. ELD för att länka till Thrashu2019s sinne och styra henne genom fiendens territorium. AKTIVERA för att göra ett utfall framåt och explodera, kvarhålla alla spelare i en liten radie. När Thrash går ut återgår hon till en vilande kula. INTERAGERA för att återta kulan och få en ny Thrash-laddning efter en kort nedkylning. Thrash kan återvinnas en gång.