センチネル
セージ
中国の砦であるセージは、どこに行っても自分自身とチームの安全を確保します。倒れた友人を復活させ、激しい攻撃を防ぐことができ、地獄の戦場に穏やかな中心を提供します。
セージは純粋な攻撃性よりも持続的な戦闘能力を優先するチームのアンカーです。 Healing Orb はラウンドごとに 1 回チームメイトを完全な健康状態に回復します ¤ ラウンド内で唯一のシングルターゲット完全治癒 VALORANT、引き延ばされた防御ラウンドでかけがえのない。 slow Orbは、すべての動きを遅くし、敵をしゃがませる大きな氷場を作り、クロスファイアのセットアップを致命的にし、試みをほぼ不可能にする。 Barrier Orbは、氷の実質的な壁を構築する: それを使用して、プッシュコリドーをブロックし、標高プラットフォームを作成し、敵の回転をカットし、またはチームメイトを高地の位置にブーストする。 Resurrection ultimateは、死んだチームメイトをラウンドの途中で完全な健康に戻す ⁄ 4v5を5v5に変換し、ラウンドの勢いを完全に取り戻す。 sageは受動的エージェントではない: プロアクティブな壁の配置と正確なヒールのタイミングは、平均的なsageプレーヤーと例外的なsageプレーヤーの間のギャップを定義します。← 全エージェント
// タクティカルキット
能力 & スキル
バリアオーブを装備します。 FIREは数秒後に強化する壁を配置します。 ALT FIREはターゲッターを回転させます。
減速するオーブを装備します。 FIRE は減速するオーブを前方に投げ、着陸時に爆発し、フィールドが残り、中に捕らえられたプレイヤーのダッシュ速度を遅くして低下させます。
ヒーリングオーブを装備する。損傷した味方に十字線を当てて発射し、その味方にヒールオーバータイムを起動する。セージが損傷している間にALT FIREを発射して自己ヒールオーバータイムを起動する。
復活能力を装備する 死んだ味方に十字線を当てて発射し、復活を開始する 短いチャンネルの後、味方は完全な健康で生き返る。
