VALORANT Патч 12.06: Waylay Nerf, Flex Buff & Agent Fixes

Valorant Патч 12.06 - це не те оновлення, яке змінює всю змагальну драбину за одну ніч, але будь-хто, хто має рейтинг, повинен звернути пильну увагу на його тихі, але значущі рухи балансу Це Valorant Огляд патча 12.06 розбиває ботаніка Вейлі, який змінює, наскільки агресивно вона може грати, виправлення димової узгодженості Viper, яке впливає на кожну основну частину контролера, підступний любитель ближнього бою, який торкається всіх 25 агентів, а також довгий список примх помилок і покращення якості житт Давайте розберемося, що насправді має значення для вашого наступного матчу.

Waylay отримує найбільший хіт у патчі 12.06

Зміна балансу заголовка в цьому патчі приземляється прямо на Вейлі Її здатність Saturate була зміщена з миттєвого гіпсового складу на екіпірований гіпсовий склад, і хоча це звучить як сухий жаргон розробника, практичний ефект є значимим Раніше Вейлей могла звільнити Saturate момент, коли вона потребувала цього, розглядаючи це як майже рефлексивну кнопку паніки або інструмент миттєвого темпу під час натискання Тепер вона повинна фізично оснастити здатність перед розгортанням, вводячи навмисну затримку між наміром і виконанням.

Ця затримка - це все в грі, вирішена за мілісекунди Екіпірована анімація означає, що гравці Waylay більше не можуть наситити момент, коли дуелянт замахується в ни Вони повинні зробити частку раніше, телеграфувати гру та визнати, що вони на мить вразливі, поки здатність з’являється в Інтернет Для набору, який процвітав завдяки слизькості та реактивному зриву, це справжній затискач до її стелі.

Агент Waylay VALORANT
Насиченість Вейлі тепер вимагає рівномірної анімації, що значно сповільнює її реактивний стиль гри.
Waylay перебігти НасиченняДо 12.06рПісля 12.06
Тип литогоМиттєвий акторський складОбладнати литий
Швидкість розгортанняНегайнийЗапізнюється (потрібне обладнання)
Реактивне використанняСильнийСильно зменшений

Чому цей ботанік має значення для рейтингу

У нижчих елосах гравці спираються на миттєві здібності як милиці, тому що вони винагороджують швидкі руки за гарне позиціонуванн примушуючи екіпіровку, Riot, по суті, просить мережу Waylay грати з більшим наміро и повинні будете попередньо спорядити Saturate, коли ви очікуєте бійки, а не покладатися на неї як на карту, що виходить з в'язниц Очікуйте, що швидкість вибору Waylay трохи знизиться відразу після цього, поки гравці налаштуються, і очікуйте, що агент винагородить орієнтовану на налаштування гру набагато більше, ніж імпровізацію в майбутньому.

Дими Viper стають більш надійними

У мережі контролерів є причина посміхнутися Токсичний екран Viper і хімічна хмара Poison Cloud були перероблені, щоб більш послідовно поширюватися навколо геометрії карт кщо ви коли-небудь розміщували стіну Viper, щоб спостерігати, як газ незграбно згинається навколо стовпа, затискається через коробку або залишає несподіваний шматок бачення для ворога, ви точно знаєте, чому це виправлення вітається.

Послідовність є джерелом життя значення контролер оли ви вкладаєте паливо в односторонню або оборонну стіну, ви довіряєте, що хмара буде поводитися однаково кожен раун е оновлення посилює цю довіру, роблячи налаштування Viper більш передбачуваними на картах зі складними кутами та вертикальност е не кричущий бафф, але надійність перетворюється безпосередньо на коефіцієнт виграшу для агента, чия вся ідентичність - це керування картою.

Гадюка ВАЛОРАНТ агент
Хімічні хмари Гадюки тепер більш послідовно поширюються навколо стін, ящиків і геометрії карти.

Тихий стрибок потужності

Не помиляйтеся: виправлення узгодженості функціонує як стелс-ба Гадюка вже була основним елементом на картах з довгими, зручними для блокування оглядовими лініями, а видалення випадкових проміжків у її газі лише загострює її життєздатніст оординовані команди, які покладаються на виконання та повторне виконання Гадюки, найбільше відчують різницю, оскільки менша кількість несподіваних витоків зору означає меншу кількість раундів, програних захиснику, який визирає крізь хмару, яка мала бути непрозорою.

The Melee Buff Nobody's Talking About

Під змінами агента похована зміна руху, яка впливає буквально на кожного гравц олеє зброя ближнього бою з гнучким слотом (ваш ніж) тепер рухається з повною швидкістю ближнього бою замість 90%, на які вона була раніше обмежен е десятивідсотковий розрив може здатися тривіальним, але рух ножем - це найшвидший спосіб пройти карту, і конкурентоспроможні гравці вже постійно міняються місцями на рукопашний бій під час обертання або зміни позиції.

Швидкість рухуДо 12.06рПісля 12.06
Flex (ніж) movespeed90% швидкості ближнього бою100% швидкості ближнього бою
Уражені агентиВсеВсе
Зона впливуОбертання, репозиціонуванняОбертання, репозиціонування

Це відновлює рух ножа до швидкості, яку гравці інтуїтивно очікуют ротації між сайтами стають дещо швидшими, що з’єднується протягом повного матчу в значущі темпи виграш ля агресивного стилю гри, який залежить від перемоги над суперниками в спірному просторі, кожна частка секунди швидкості пробігу має рахуно Це універсальна зміна, яка винагороджує хорошу дисципліну ножа в усьому списку.

Виправлення помилок, які відновлюють цілісність агента

Патч 12.06 містить значний список виправлень, які тихо ремонтують кількох агентів, чиї набори не функціонували належним чино Це не зміни балансу, але зламана здатність функціонально є нерфом, тому змусити їх працювати знову має значення.

  • Перехресний вето let Піктограма мінімапи, яка зникла, коли гравці використовували червоний параметр кольору Enemy Highlight, тепер відображається правильно, відновлюючи важливу інформацію для користувачів Veto, які використовують спеціальні кольори HUD.
  • Мікс ne Кластер проблем було придушено: VFX від першої особи Harmonize зникає рано, перекривається цільовий інтерфейс користувача, елемент інтерфейсу Waveform, який відмовився зникнути, і страшна помилка M-pulse, яка залишила його застряглим і невбивни останній був особливо вражаючим, оскільки незнищенна утиліта спотворює круглу економіку.
  • Гвоздика їх Хитрість може неналежним чином змінити ситуацію після смерті; ця взаємодія виправлена, згладжуючи посмертну гру.
  • Теджо експлойт керованого залпу, який дозволив нелегітимний третій акторський склад, було виправлено, закривши явну лазівку конкурентної чесності.
Агент МІКС ВАЛОРАНТ
Мікс отримав партію критичних виправлень, включаючи помилку M-pulse, яка раніше залишала утиліту застряглою та невбиваною.

Виправлення Tejo і Miks зокрема були на межі в експлуатувати територі евбивчий М-пульс або бонус Керований залп дає гравцеві ресурси, які вони ніколи не повинні були мати, і в рейтинговому середовищі, яке може розгойдувати цілі раунд ичистка цих вгору тримає ігрове поле чесним.

Оновлення інтерфейсу користувача, UX і продуктивності

Крім агентів, Patch 12.06 вкладає значні кошти в презентацію та поліровк Екран "Кінець гри" отримав оновлені візуальні ефекти та оновлені звукові ефекти, а також є широкий прохід на інтервалі та розмірах тексту на вкладках підсумків матчу, табло, шкали часу та продуктивност і покращення читабельності роблять аналіз після гри чистішим, що має більше значення, ніж звучить, коли ви намагаєтеся навчитися з втрати.

  • Вирівнювання тексту магазину було очищено.
  • Premier отримав суттєві виправлення: модал View Team, таймер турніру та елементи керування капітаном тепер функціонують правильно.
  • Відновлюється навігація Battlepass, знову працюють стрілки сторінок і прокручування.

З технічної сторони заголовок Push-модель Реплікація включається для оптимізації сервер е є під капотом мережеве поліпшення, яке повинно допомогти сервер продуктивності і, з часом, сприяти більш щільний, більш чуйний онлайн досвід Yoru мережі також отримати невелике задоволення: свіжа партія голосових ліній додає смак до набору трикстера.

Йору ВАЛОРАНТ агент
Йору підбирає нові голосові лінії в патчі 12.06, додаючи свіжу індивідуальність фахівцю з обману.

Що це означає для мета

Так як робить Valorant Патч 12.06 змінює конкурентний ландшафт?Waylay nerf - це найчіткіший метаруші шляхом перетворення Saturate на екіпірований акторський склад, Riot приборкав один із найбільш реактивних інструментів із низькою відданістю в грі, а дисципліновані суперники тепер знайдуть більше вікон, щоб покарати надмірно надійних гравців Wayl Не очікуйте, що вона повністю випаде з басейну, але її потужна підлога для випадкової гри лише руками впала.

Гадюка, тим часом, краї вгору Виправлення узгодженості є бафф в маскуванні, і її запас вже був здоровий на картах блокування Команди, які будуються навколо методичного управління картою, отримують більш надійний яко еніверсальне відновлення швидкості ближнього бою тонко винагороджує темпо-орієнтовану гру по всій дошці, віддаючи перевагу загонам, які виграють гонку в космос, І з кількома агентами помилки вирішені, Мікс, Теджо, Гвоздика, і Вето все повертаються до намічених рівнів потужності, усуваючи випадкові переваги і порушені взаємодії з рівняння.

Висновок

Valorant Патч 12.06 - це виміряне, орієнтоване на технічне обслуговування оновлення, яке обрізає один викид, відновлює надійність до штапелю контролера та очищає відставання від помилок і тертя інтерфейсу Waylay nerf - це зміна рейтингу гравців, які відчують себе найбільш відразу, але виправлення узгодженості Viper і глобальний баф швидкості ближнього бою несуть тиху довгострокову ваг У поєднанні з ремонтом Premier і Battlepass і оптимізацією на стороні сервера, це такий патч, який робить загальний досвід більш плавним, навіть якщо він не домінує в заголовка рирегулюйте свої звички Waylay, довіряйте своїм стінам Viper трохи більше та насолоджуйтеся чистішим, чеснішим конкурентним середовищем.

Залишити відповідь