VALORANT Popravek 12.06: Popravki Waylay Nerf, Flex Buff & Agent

Valorant Popravek 12.06 ni vrsta posodobitve, ki čez noč premeša celotno konkurenčno lestvico, vendar mora biti vsak, ki brusi na lestvici, zelo pozoren na njene tihe, a pomembne premike ravnotežja. To Valorant Pregled popravka 12.06 razčleni piflarja Waylay, ki spremeni, kako agresivno lahko igra, popravek konsistentnosti dima Viper, ki vpliva na vsakega glavnega krmilnika, zahrbtno navdušenje nad meleejem, ki se dotakne vseh 25 agentov, in dolg seznam bugov hroščev in kakovosti- življenjske nadgradnje. Pobrskajmo po tem, kaj je dejansko pomembno za vašo naslednjo tekmo.

Waylay doseže največji zadetek v popravku 12.06

Sprememba ravnotežja naslova v tem popravku neposredno pristane na Waylayju. Njena sposobnost Saturate je bila premaknjena iz takojšnje zasedbe v opremljenost, in čeprav to zveni kot suhoparen razvijalski žargon, je praktični učinek pomemben. Prej je Waylay lahko sprožila Saturate v trenutku, ko ga je potrebovala, in ga obravnavala kot skoraj refleksni gumb za paniko ali orodje za takojšen tempo med pritiskom. Zdaj mora fizično opremiti sposobnost, preden jo uporabi, kar povzroči namerno zakasnitev med namenom in izvedbo.

Ta zamuda je vse v igri, o kateri odločajo milisekunde. Opremljena animacija pomeni, da igralci Waylay ne morejo več udariti nasičenega trenutka, ko se dvobojevalec zamahne vanje. Morajo se zavezati delček prej, telegrafirati igro in sprejeti, da so za trenutek ranljivi, medtem ko je sposobnost na spletu. Za komplet, ki je uspeval zaradi drsnosti in reaktivnih motenj, je to pravi posnetek njenega stropa.

Waylay VALORANT agent
Waylay's Saturate zdaj zahteva opremljeno animacijo, kar znatno upočasni njen reaktivni slog igranja.
Waylay 7 NasičenPred 12.06Po 12.06
Vrsta litjaTakojšnja zasedbaOprema odlitek
Hitrost uvajanjaTakojZamuda (potrebna oprema)
Reaktivna uporabaMočnaMočno zmanjšan

Zakaj je ta Nerf pomemben za uvrščene

V nižjih elosih se igralci zanašajo na takojšnje sposobnosti kot bergle, ker nagrajujejo hitre roke nad dobrim položajem. S prisiljevanjem opreme Riot v bistvu prosi Waylay mains, naj igra z večjo namero. Nasičenost boste morali predhodno opremiti, ko boste pričakovali boj, namesto da bi se zanašali nanj kot na karto brez zapora. Pričakujte, da bo Waylayjeva stopnja izbire takoj po tem, ko se igralci prilagajajo, nekoliko padla, in pričakujte, da bo agent nagradil igro, usmerjeno v nastavitev, veliko bolj kot improvizacijo v prihodnje.

Viper Smokes Postanite bolj zanesljivi

Krmilniški omrežji imajo razlog za nasmeh. Viperjev strupeni zaslon in kemični oblaki jame Poison Cloud so bili predelani, da se bolj dosledno širijo po geometriji zemljevida. Če ste kdaj postavili Viperjevo steno samo zato, da bi gledali, kako se plin nerodno upogne okoli stebra, prereže škatlo ali pusti nepričakovan delček vida sovražniku, natančno veste, zakaj je ta popravek dobrodošel.

Doslednost je življenjska sila vrednosti krmilnika. Ko porabite gorivo za enosmerni ali obrambni zid, verjamete, da se bo oblak vsak krog obnašal enako. Ta posodobitev zaostruje to zaupanje, zaradi česar so nastavitve Viperja bolj predvidljive na zemljevidih s kompleksnimi koti in navpičnostjo. Ni bleščeča navdušenost, vendar se zanesljivost neposredno prevede v stopnjo zmag za agenta, katerega celotna identiteta je nadzor zemljevida.

Agent Viper VALORANT
Viperjevi kemični oblaki se zdaj bolj dosledno širijo okoli sten, škatel in geometrije zemljevidov.

Tiha močna konica

Da ne bo pomote: popravljanje doslednosti deluje kot prikriti navdušenec. Viper je bila že stalnica na zemljevidih z dolgimi, zaklepanju prijaznimi vidnimi črtami, odstranjevanje naključnih vrzeli v njenem plinu pa samo izostri njeno sposobnost preživetja. Usklajene ekipe, ki se zanašajo na Viperjeve izvedbe in ponovne posnetke, bodo najbolj občutile razliko, saj manj puščanja vida presenečenja pomeni manj izgubljenih krogov za branilca, ki kuka skozi oblak, ki bi moral biti neprozoren.

The Melee Buff Nihče ne govori o tem

Pod spremembami agenta je zakopan gib, ki vpliva dobesedno na vsakega igralca. Orožje za bližnji tek s fleksibilno režo (vaš nož) se zdaj premika s polno hitrostjo blizu namesto 90%, na katere je bilo prej omejeno. Ta desetodstotna vrzel se morda sliši nepomembna, vendar je gibanje z nožem najhitrejši način za prečkanje zemljevida in tekmovalni igralci že nenehno menjajo blizu, ko se vrtijo ali prestavijo.

Hitrost gibanjaPred 12.06Po 12.06
Flex (nož) movespeed90% hitrosti blizu100% hitrosti blizu
Prizadeti povzročiteljiVseVse
Območje udarcaVrtenja, prestavljanjeVrtenja, prestavljanje

To povrne gibanje noža hitrosti, ki jo igralci intuitivno pričakujejo. Vrtenja med spletnimi mesti postanejo nekoliko hitrejša, kar se v celotnem ujemanju združi v pomembne dobičke tempa. Za agresiven slog igranja, ki je odvisen od premagovanja nasprotnikov v spornem prostoru, šteje vsak delček sekunde hitrosti teka. To je univerzalna sprememba, ki nagrajuje dobro disciplino noža na celotnem seznamu.

Popravki napak, ki obnovijo integriteto agenta

Popravek 12.06 pošilja zajeten seznam popravkov, ki tiho popravijo več agentov, katerih kompleti niso delovali, kot je bilo predvideno. To niso spremembe ravnotežja, vendar je zlomljena sposobnost funkcionalno piflar, zato je pomembno, da spet delujejo.

  • Veto Crosscut hal Ikona minimap, ki je izginila, ko so igralci uporabili rdečo nastavitev barve Enemy Highlight, se zdaj pravilno prikaže in obnovi kritične informacije za uporabnike Veto, ki izvajajo barve HUD po meri.
  • Miks 3 Grozd težav je bil zmečkan: Harmonizejev prvoosebni VFX je zgodaj izginil, prekrivajoč se ciljni uporabniški vmesnik, element uporabniškega vmesnika valovne oblike, ki ni hotel izginiti, in strašna napaka M-pulza, zaradi katere je obtičal in ga ni bilo mogoče uničiti. Ta zadnji je bil še posebej vpliven, saj neuničljiv uporabni del izkrivlja gospodarstvo.
  • Klinček hal Njihova zvijača bi lahko po smrti nepravilno razbrala; ta interakcija je fiksna in zgladi posmrtno igro.
  • Tejo love Izkoriščanje vodenega salva, ki je omogočilo nelegitimno tretjo igralsko zasedbo, je bilo popravljeno, kar je zapolnilo jasno vrzel v konkurenčni integriteti.
Miks VALORANT agent
Miks je prejel vrsto kritičnih popravkov, vključno s hroščem M-pulse, zaradi katerega je pripomoček prej obtičal in ga ni bilo mogoče uničiti.

Zlasti popravki Tejo in Miks so se prebijali na ozemlje izkoriščanja. Neuničljiv M-pulz ali bonus Vodeni Salvo daje igralcu vire, ki jih nikoli ne bi smel imeti, in v rangiranem okolju, ki lahko zaniha cele kroge. Čiščenje teh ohranja pošteno igrišče.

Nadgradnje uporabniškega vmesnika, UX in zmogljivosti

Poleg agentov Patch 12.06 veliko vlaga v predstavitev in poliranje. Zaslon ob koncu igre je prejel osvežene vizualne podobe in posodobljene zvočne učinke, na zavihkih povzetka tekme, preglednice, časovnice in zmogljivosti pa je širok prehod na razmik in velikost besedila. Zaradi teh izboljšav berljivosti je analiza po igri čistejša, kar je bolj pomembno, kot se sliši, ko se poskušate učiti iz izgube.

  • Poravnava besedila v trgovini je bila očiščena.
  • Premier je dobil pomembne popravke: način View Team, časovnik turnirja in nadzor kapetana zdaj delujejo pravilno.
  • Navigacija Battlepass je obnovljena, s puščicami za paginacijo in drsenjem, ki spet delujejo.

S tehnične strani je naslov Push-model Replication, ki je omogočen za optimizacijo strežnika. To je omrežna izboljšava pod pokrovom, ki naj bi pomagala pri delovanju strežnika in sčasoma prispevala k tesnejši in bolj odzivni spletni izkušnji. Yoru mains prav tako dobi majhno poslastico: sveža serija glasovnih linij doda okus tricksterjevemu kompletu.

Yoru VALORANT agent
Yoru v popravku 12.06 pobere nove glasovne linije in specialistu za prevare doda svežo osebnost.

Kaj to pomeni za Meta

Torej, kako Valorant Popravek 12.06 preoblikuje tekmovalno pokrajino? Piflar Waylay je najjasnejši metapogon. S pretvorbo Saturate v opremljenost je Riot zajezil eno najbolj reaktivnih orodij z nizko zavzetostjo v igri in disciplinirani nasprotniki bodo zdaj našli več oken za kaznovanje preveč odvisnih igralcev Waylay. Ne pričakujte, da bo v celoti padla iz bazena, vendar je njeno dno moči za priložnostno igro samo z rokami padlo.

Viper se medtem dvigne navzgor. Popravek doslednosti je preoblečen in njena zaloga je bila že zdrava na zemljevidih zaklepanja. Ekipe, ki gradijo okoli metodičnega nadzora zemljevidov, pridobijo bolj zanesljivo sidro. Univerzalna obnovitev hitrosti blizu subtilno nagrajuje tempo usmerjeno igro na vseh področjih in daje prednost ekipam, ki zmagajo v tekmi v vesolje. In z rešenimi več agentskimi napakami se Miks, Tejo, Clove in Veto vrnejo na predvidene ravni moči, s čimer odstranijo naključne prednosti in prekinjene interakcije iz enačbe.

Zaključek

Valorant Popravek 12.06 je izmerjena posodobitev, osredotočena na vzdrževanje, ki obrezuje en izstop, povrne zanesljivost sponki krmilnika in počisti zaostanek hroščev in trenja vmesnika. Waylay nerf je sprememba, ki jo bodo igralci najbolj takoj občutili, vendar Viperjeva konsistentnost in globalni ljubitelj hitrosti blizu nosita tiho dolgoročno težo. V kombinaciji s popravili Premier in Battlepass ter optimizacijo na strani strežnika je to vrsta popravka, zaradi katerega je celotna izkušnja bolj gladka, tudi če ne prevladuje na naslovnicah. Prilagodite svoje navade Waylay, nekoliko bolj zaupajte svojim stenam Viper in uživajte v čistejšem, bolj poštenem konkurenčnem okolju.

Pustite odgovor