Valorant Popravek 12.05 je ena najbolj posledičnih posodobitev leta, ki jo je vodil prihod Miksa, hrvaškega kontrolorja, ki preoblikuje meta dima, poleg vala ostrih piflarjev do priljubljenih agentov oboževalcev in dolgo pričakovane tekmovalne rotacije bazena zemljevidov. Ne glede na to, ali meljete uvrščeno ali sledite profesionalni sceni, je to popravek, ki spremeni način zmagovanja krogov. Spodaj razčlenimo vsako pomembno spremembo, neobdelane številke za uglasitvijo in kaj vse to pomeni za meta naprej.
Miks pride: nov krmilnik se pridruži seznamu
Največja zgodba o Valorant Popravek 12.05 je prvenec Miksa, osmega Controllerja v igri in prvega agenta, ki zastopa Hrvaško.V živo gre 18. marca ob 10:00 po pacifiškem standardnem času, na papirju pa združuje osnove polaganja dima razreda Controller s presenetljivo agresivnim kompletom orodij za krepitev ekipe, ki naj bi ga naredil sposobnega preživetja tako v uvrščeni solo čakalni vrsti kot v usklajenih petih nizih.
Njegov komplet je zgrajen okoli štirih sposobnosti. Uskladiti funkcije kot boj stim, ki buffs zaveznika, nagrajevanje duos, ki potiskajo prostor skupaj. M-pulse je hibridna pripomoček naprava, ki lahko pretresa sovražnike ali zdraviti soigralce, odvisno od tega, kako ga razporedite, daje Miks prilagodljivost večina Controllers manjka. Waveform je njegov podpis dima uvajanje, ki mu omogoča ciljanje zemljevid na daljavo tako, kot Brimstone ali Omen igralci že pričakujejo. In njegov končni, Bassquake, je zvočni sijaj, ki zbije sovražnike nazaj, jih ogluši in uporablja počasno, večplastno crowd-control wombo, ki lahko popolnoma zamrzne spletno mesto izvršiti.
Kar dela Miksa zanimivega z meta perspektive, je to, da ni čisto sidro. Harmonizirajte ga in M-pulse ga potiskata k proaktivni, podporni igri, kar pomeni, da lahko zapolni prostor za kajenje, ne da bi prisilil ekipo, da opusti tempo. Pričakujte zgodnje eksperimentiranje na vseh področjih, ko igralci ugotovijo, ali tekmuje z uveljavljenimi izbirami ali si izkleše lastno identiteto.

Nerf Wave: Skye, Yoru in Clove se ukoreninijo
Medtem ko novi agent zgrabi pozornost, je ravnotežna ekipa uporabila Patch 12.05 za izvajanje pritiska na več agentov, ki so se preveč udobno počutili v meta. Tri imena najbolj prizadenejo, dve pa pojesta dvojna piflarja.
Skye izgubi tempo na bliskavici
Skyeina vodilna luč je bila stalnica agresivnega nadzora zemljevida zaradi tega, kako pogosto jo je lahko prerazporedila. Potiskanje ohlajanja s 45 sekund na 60 sekund je pomemben davek: neposredno zmanjša, kako pogosto lahko utripa za izbore v krogu, zaradi česar so igralci Skye bolj premišljeni, ko to sposobnost storijo, namesto da bi jo pošiljali z neželeno pošto ob vsakem stiku.
Yoru dobi dvojni udarec
Yoru mains imajo razlog, da so živčni. Gatecrash, njegov teleport svetilnik, vidi njegovo aktivno trajanje prepolovljeno s 30 sekund navzdol na 15 sekund, kar dramatično skrči okno, ki ga ima za nastavitev zahrbtnih bokov in repozicij. Poleg tega Blindside izgubi naboj in pade z dveh bliskov na enega. Skupaj te spremembe napadajo dve stvari, zaradi katerih je Yoru postal prilagodljiva grožnja za samostojni vstop, in od vsakogar, ki ga oskrbuje, bodo zahtevale veliko strožji čas.
Clove's smokes in Meddle skrči
Clove je bil tiho eden najmočnejših krmilnikov v igri zahvaljujoč posmrtni uporabnosti. To je neposredno tarča tukaj. Ko je Ruse vržen po smrti Clovea, se njegovo trajanje dima sesede s 14 sekund na samo 6 sekund, kar močno omeji vrednost mrtve Clove, ki preži in ponovno zavzame. Meddlejevo območje učinka se prav tako skrči s polmera 6 metrov na 4 metre, zaradi česar je propadanje težje pristati na združenih sovražnikih.
| Agent /Sposobnost | Stat | Prej | Po |
|---|---|---|---|
| Skye (Skye) (Z) DU Vodilna luč | Ohladitev | 45s | 60-ih |
| Yoru (I.N. Gatecrash) | Trajanje svetilnika | 30-ih | 15s |
| Yoru 'I.V. Blindside | Stroški | 2 | 1 |
| Klinc IN Ruse (odlitek mrtev) | Trajanje dima | 14s | 6s |
| Klinček 2 Meddle | Polmer AOE | 6m | 4m |
Prehodna linija teh piflarjev je jasna: Riot stiska agente, katerih čas delovanja in odpuščanje sta jih naredila nizko tvegane in visoko nagrajene. Skye, Yoru in Clove so še vedno primerni za igro, vendar zdaj vsak od igralca zahteva več.

Kakovost življenja: modrec in kršitev
Ni vsaka sprememba piflar. Sage je deležen dobrodošle prenove uporabnosti: njeno ciljanje na zaveznike Healing Orb zdaj uporablja preoblikovan pripomoček in vrhunec modela, tako da je veliko bolj jasno, koga boste ozdravili, kar odpravlja staro ugibanje v kaotičnih situacijah po dvoboju. Njen kristalni model in ključna umetnost sta dobila tudi vizualno osvežitev. Breach medtem pobere nabor novih glasovnih linij, majhen dodatek okusa, ki ohranja občutek svežine njegovega lika.
Nadgradnje sistema: orodja za pomoč, Killfeed in opazovanje
Popravek 12.05 pošilja smiselno serijo sistemskih izboljšav, ki vplivajo na vsako tekmo. Nove pasice za pomoč dodajo namenska obvestila HUD s spremljajočim zvokom, tako da se dejansko počutite nagrajene za bliskavico, ki je nastavila ubijanje vašega soigralca. Tudi killfeed je bil nadgrajen: zdaj prikazuje ikono pomočnika skupaj s posebno uporabljeno sposobnostjo, kar daje takojšnjo jasnost o tem, kako je prišlo do ubijanja.
Oznake statusnega učinka so bile prav tako reorganizirane zaradi berljivosti, z ljubitelji, združenimi na levi in odpravljanjem napak na desni, kar olajša razčlenjevanje vašega stanja na prvi pogled sredi dvoboja. Za konkurenčni ekosistem lahko opazovalci in gledalci zdaj vidijo ciljalce zemljevidov sposobnosti v živo in v ponovitvah, kar je prava zmaga za kakovost prenosa in analizo po tekmi.
Zemljevid Pool Shuffle in Lotus A-Site Rework
Tekmovalni in deathmatch map pool vrti ta obliž: Lotus in Fracture se vrtita noter, medtem ko se Abyss in Corrode vrtita ven. Samo to prisili ekipe, da pobrišejo prah s starih plasti in pripravijo sveže, kar ima takojšnje posledice za prihajajoče uvrščeno brušenje in profesionalno vadbo.
Lotus se ni vrnil le nespremenjen. Njegovo A-mesto je bilo deležno osredotočene predelave, katere cilj je bil neposredno zajeziti agresijo na strani napadalca. Stena napadalčevega preddverja je bila odebeljena, da bi zmanjšali kote stenskega poka, skok do vinske trte je bil prestavljen in stena drevesne sobe je bila okrepljena. Zagovorniki so pridobili tudi novo sobo zunaj A-stopnic in območje obrata na mestu A je bilo prilagojeno. Neto učinek bi moral biti bolj ubranljiv A, ki nagrajuje uporabo pametnih pripomočkov namesto surovega kukanja.
| Kategorija | Prej | Po |
|---|---|---|
| Konkurenčni zemljevidi (v) | Brezno, Corrode | Lotus, Zlom |
| Lotus A napadalec lobby zid | Tanka (nagnjena k poku stene) | Zgosti |
| Lotus A obrambne možnosti | Standard | Dodatna soba zunaj A-stopnic |
| LTM na voljo | Vse naključno eno spletno mesto, spopad 2v2 | Knockout |
Načini: Knockout In, Two LTMs Out
Na priložnostni strani je nov časovno omejen način, imenovan Knockout debuts, ki meša izločanje na podlagi kroga z mehaniko vstajenja, nadzorom ozemlja in naraščajočimi obremenitvami, ko tekma napreduje. To je visokoenergijski format, odporen na snežne kepe, ki bi moral biti zabaven odmor od rangiranega pritiska. Da bi naredili prostor, sta bila All Random One Site in Skirmish: 2v2 odstranjena iz rotacije.
Kaj to pomeni za Meta
Gledano kot celota, Valorant Popravek 12.05 potisne meta krmilnika v novo dobo. Miks vstopi kot nadomestni znak, katerega komplet za stim-and-CC bi lahko potegnil dolžnost dima k bolj agresivnemu slogu, ki temelji na tempu, tako kot Clove dobi izrez za pasivno vrednost, odporno na smrt, ki je definirala prejšnji cikel popravkov. Če Clove odpade, pričakujte, da bodo Miks, Brimstone in Omen absorbirali režo za dim, pri čemer bodo zmagovalca odločali ekipni komposti.
Piflarji Yoru in Skye zmanjšajo količino brezplačnih informacij in brezplačnih bliskov, ki letijo naokoli, kar subtilno daje prednost discipliniranim obrambnim nastavitvam, prav tako spodbuja vrsto igre, ki jo spodbuja predelava Lotusa A. V kombinaciji s premešanjem bazena zemljevidov je praktični nasvet za uvrščene igralce, da se raje zanašajo na uporabne, metodične izvedbe, kot da bi se zanašali na vzorce neželene pošte in molitve, ki so uspevali pred to posodobitvijo.
Zaključek
Valorant Popravek 12.05 je težka kategorija: popolnoma nov krmilnik v Miksih, kirurški piflarji za Skye, Yoru in Clove, predelano Lotusovo A-mesto, svež konkurenčni nabor zemljevidov in kup zamujenih nadgradenj kakovosti življenja za asistence, killfeed in orodja za opazovanje. Uvrščeni igralci bi morali naslednjih nekaj tednov obravnavati kot obdobje ponovnega uravnoteženja, eksperimentirati z Miksi, se prilagajati šibkejšim ekonomijam bliska in preži ter se znova učiti Lotusa in Fractureja, preden se meta poravna. Veliko je absorbirati, vendar je natanko takšen pretres, na katerem igra uspeva.
