VALORANT Patch-ul 12.05: Noul agent Miks sosește pe măsură ce începe actul 2

Valorant Patch-ul 12.05 este una dintre cele mai importante actualizări ale anului, titrat de sosirea Miks, un Controler croat care remodelează meta fumuri, alături de un val de nerfs ascuțite la agenți favoriți de fani și o rotație competitivă a grupului de hărți mult așteptată. Fie că măcina clasat sau urmați scena pro, acesta este un patch care schimbă modul în care sunt câștigate rundele. Mai jos defalcăm fiecare schimbare semnificativă, numerele brute din spatele tuningului și ce înseamnă totul pentru meta în viitor.

Miks sosește: un nou controler se alătură listei

Cea mai mare poveste a Valorant Patch-ul 12.05 este debutul lui Miks, al optulea controlor din joc și primul agent care reprezintă Croația. El intră în direct pe 18 martie la ora 10:00 PST, iar pe hârtie îmbină elementele fundamentale ale clasei Controller cu un set de instrumente surprinzător de agresiv, de amplificare a echipei, care ar trebui să-l facă viabil atât în coada solo clasată, cât și în stivele coordonate de cinci.

Trusa lui este construită în jurul a patru abilități. Armoniza funcționează ca un stimul de luptă care buffs un aliat, recompensarea duos care împinge spațiu împreună. M-pulse este un dispozitiv utilitar hibrid care poate concuss dușmani sau vindeca colegii de echipă în funcție de modul în care îl desfășurați, oferindu-mi Miks o flexibilitate cea mai mare parte Controllers lipsesc. Waveform este semnătura lui de desfășurare a fumului, permițându-l să vizeze harta de la distanță modul în care Brimstone sau jucătorii Omen deja se așteaptă. Și suprema lui, Bassquake, este o strălucire sonică care bate inamicii înapoi, îi asurzește și aplică un wombo lent, stratificat de control al mulțimii, care poate îngheța complet un site executa.

Ceea ce îl face pe Miks interesant dintr-o perspectivă meta este că nu este o ancoră pură. Armonizați și M-pulse împingeți-l spre un joc proactiv, de susținere, ceea ce înseamnă că poate umple un slot de fum fără a forța o echipă să renunțe la tempo. Așteptați-vă la experimentarea timpurie pe toate planurile, în timp ce jucătorii își dau seama dacă concurează cu alegeri consacrate sau își creează propria identitate.

Agent Miks VALORANT
Miks, noul controler croat, aduce stimulente de luptă și un final stratificat de control al mulțimii în Patch-ul 12.05.

Nerf Wave: Skye, Yoru și Clove sunt reținuți

În timp ce un nou agent apucă lumina reflectoarelor, echipa de echilibru a folosit Patch-ul 12.05 pentru a exercita presiune asupra mai multor agenți care au devenit prea confortabili în meta. Trei nume iau cel mai tare lovitura, iar doi dintre ei mănâncă nerf dublu.

Skye pierde tempo-ul pe flash-ul ei

Lumina călăuzitoare a lui Skye a fost un element de bază al controlului agresiv al hărților din cauza cât de des l-ar putea redistribui. Împingerea timpului de reactivare de la 45 de secunde până la 60 de secunde este o taxă semnificativă: reduce direct cât de des poate clipi pentru alegeri într-o rundă, forțând jucătorii Skye să fie mai deliberați cu privire la momentul în care comit abilitatea, mai degrabă decât să o spam la fiecare contact.

Yoru primește o lovitură dublă

Rețeaua Yoru are motive să fie nervoasă. Gatecrash, farul său de teleportare, își vede durata activă redusă la jumătate de la 30 de secunde la 15 secunde, micșorând dramatic fereastra pe care o are pentru a configura flancuri și repoziții ascunse. În plus, Blindside pierde o încărcare, scăzând de la două fulgerări la una singură. Împreună, aceste schimbări atacă două dintre lucrurile care l-au făcut pe Yoru o amenințare flexibilă de intrare solo și vor cere o sincronizare mult mai strânsă de la oricine îl întreține.

Fumurile lui Clove și Meddle se micșorează

Clove a fost în liniște unul dintre cei mai puternici controlori din joc datorită utilității post-mortem. care este vizat direct aici. Când Ruse este aruncat după ce Clove a murit, durata fumului său se prăbușește de la 14 secunde la doar 6 secunde, limitând brusc valoarea cuișoarelor moarte pândește și se reia. Zona de efect a lui Meddle se micșorează, de asemenea, de la o rază de 6 metri la 4 metri, făcând ca degradarea să aterizeze mai greu pe inamicii grupați.

Agent/AbilitateStatÎnainteDupă
Skye 2 Lumina de ghidareCooldown45sanii '60
Yoru 'T R GatecrashDurata faruluianii 3015s
Yoru (Yoru) (în engleză) (în engleză Blindside)Taxe21
Clove RE Ruse (mort turnat)Durata fumului14s6s
Cuișoare (Clove (Clove) (Cuișoare) (Clove (Clove) (Cuișoare) (Clove (Clove) (Clove) (Cuișoare) (Clove) (Clove (Clove) (Clove) (Clove) (Clove (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Clove) (Raza AoE6m4m

Linia de trecere a acestor nerf este clară: Riot strânge agenții a căror utilitate și iertare i-au făcut alegeri cu risc scăzut și cu recompense mari. Skye, Yoru și Clove rămân toți jucabili, dar fiecare cere acum mai mult de la jucător.

Agent Cuișoare VALORANT
Durata fumului Ruse turnat mort al lui Clove este mai mult de jumătate, evidențiind pânzele post-mortem.

Calitatea vieții: salvie și încălcare

Nu orice schimbare este un nerf. Sage primește o revizuire binevenită a gradului de utilizare: aliatul ei Healing Orb-țintirea folosește acum un widget reproiectat și un punct culminant al modelului, astfel încât este mult mai clar pe cine ești pe cale să vindeci, eliminând vechile presupuneri în situații haotice post-luptă. Modelul ei de cristal și arta cheie au primit, de asemenea, o reîmprospătare vizuală. Breach, între timp, preia un set de linii vocale noi, un mic plus de aromă care îi menține personajul să se simtă proaspăt.

Actualizări de sistem: instrumente de asistență, Killfeed și observator

Patch-ul 12.05 livrează un lot semnificativ de îmbunătățiri ale sistemelor care afectează fiecare meci. Noile bannere de asistență adaugă notificări HUD dedicate cu sunetul însoțitor, astfel încât să vă simțiți de fapt răsplătit pentru blițul care a configurat uciderea coechipierului dvs. Killfeed-ul a fost și el actualizat: acum afișează pictograma agentului de asistență împreună cu abilitatea specifică utilizată, oferind claritate instantanee asupra modului în care o ucidere s-a reunit.

Etichetele cu efect de stare au fost, de asemenea, reorganizate pentru lizibilitate, cu buff-uri grupate în stânga și debuff-uri în dreapta, facilitând analizarea stării dvs. dintr-o privire la mijlocul luptei. Pentru ecosistemul competitiv, observatorii și spectatorii pot vedea acum țintitorii hărții abilităților în direct și în reluări, un câștig autentic pentru calitatea difuzării și analiza post-meci.

Harta Pool Shuffle și Lotus A-Site Rework

Grupul de hărți competitiv și deathmatch rotește acest patch: Lotus și Fracture se rotesc, în timp ce Abyss și Corrode se rotesc. Numai asta forțează echipele să îndepărteze praful de straturile vechi și să le pregătească pe cele proaspete și are implicații imediate pentru viitoarea grind ranked și practica profesională.

Lotus nu a revenit doar neschimbat, dar. Site-ul său A a primit o reluare concentrată, menită direct să reducă agresiunea laterală a atacatorului. Peretele holului atacatorului a fost îngroșat pentru a reduce unghiurile de blocare a peretelui, saltul la viță de vie a fost repoziționat și peretele camerei copacilor a fost întărit. Apărătorii au câștigat, de asemenea, o nouă cameră în afara etajelor A, iar zona de plante a amplasamentului A a fost ajustată. Efectul net ar trebui să fie un A mai apărat, care recompensează utilizarea inteligentă a utilităților în detrimentul privirii brute.

CategorieÎnainteDupă
Hărți competitive (în)Abyss, CorrodeLotus, Fractură
Lotus Un perete din lobby-ul atacatoruluiSubțire (predispus la wallbang)Îngroșat
Lotus A opțiuni defensiveStandardCameră suplimentară în afara etajelor A
LTM disponibilToate site-ul Random One, Skirmish 2v2Knockout

Moduri: Knockout In, Two LTMs Out

Pe partea ocazională, un nou mod cu durată limitată numit Knockout debutează, amestecând eliminarea bazată pe runde cu mecanica învierii, controlul teritoriului și încărcările crescânde pe măsură ce meciul progresează. Este un format de mare energie, rezistent la bulgări de zăpadă, care ar trebui să fie o pauză distractivă de la presiunea clasată. Pentru a face loc, All Random One Site și Skirmish: 2v2 au fost eliminate din rotație.

Ce înseamnă pentru meta

Luat în ansamblu, Valorant Patch-ul 12.05 împinge meta-ul Controller într-o nouă eră. Miks intră ca un wildcard al cărui kit de stimulare și CC ar putea atrage datoria fumului către un stil mai agresiv, bazat pe tempo, la fel cum Clove este tăiat pentru valoarea pasivă, rezistentă la moarte, care a definit ciclul anterior de patch-uri. Dacă Clove cade, așteptați-vă ca Miks, Brimstone și Omen să absoarbă slotul pentru fum, companiile echipei hotărând câștigătorul.

Nerf-urile Yoru și Skye reduc cantitatea de informații gratuite și flash-uri gratuite care zboară în jur, ceea ce favorizează subtil configurațiile defensive disciplinate, exact genul de joc pe care îl încurajează și reelaborarea Lotus A. Combinat cu amestecarea grupului de hărți, sfatul practic pentru jucătorii clasați este să se aplece în execuții metodice, grele de utilitate, mai degrabă decât să se bazeze pe modelele de spam și rugăciune care au prosperat înainte de această actualizare.

Concluzie

Valorant Patch-ul 12.05 este o greutate grea: un controler nou-nouț în Miks, nerf-uri chirurgicale pentru Skye, Yoru și Clove, un site Lotus A reproiectat, un nou grup de hărți competitive și un teanc de upgrade-uri restante ale calității vieții pentru a asista, killfeed, și instrumente de observare. Jucătorii clasați ar trebui să trateze următoarele câteva săptămâni ca pe o perioadă de reechilibrare, experimentând cu Miks, adaptându-se la economii mai slabe de flash și lurk și reînvățând Lotus și Fracture înainte ca meta să se stabilească. Este mult de absorbit, dar este exact genul de zguduire pe care jocul prosperă.

Lasă un răspuns