VALORANT Кръпка 12.05: Нов агент Микс пристига в началото на действие 2

Valorant Кръпка 12.05 е една от най-последователните актуализации на годината, оглавена от пристигането на Микс, хърватски контролер, който преоформя мета дима, заедно с вълна от остри маниаци към любимите на феновете агенти и дългоочаквана ротация на състезателни карти на басейна, Независимо дали мелите класирани или следвате професионалната сцена, това е кръпка, която променя начина, по който се печелят рундовете, По-долу разбиваме всяка значима промяна, необработените числа зад настройката и какво означава всичко това за мета занапред.

Микс пристига: Нов контролер се присъединява към списъка

Най-голямата история на Valorant Кръпка 12.05 е дебютът на Микс, осмият Контролер в играта и първият агент, представляващ Хърватия, Той излиза на живо на 18 март в 10:00 ч. PST, а на хартия смесва основите за полагане на дим на класа Контролер с изненадващо агресивен, усилващ екипа инструментариум, който трябва да го направи жизнеспособен както в класирана соло опашка, така и в координирани пет-стека.

Неговият комплект е изграден около четири способности, Хармонизира функции като боен стимулатор, който buffs съюзник, възнаграждаване дуета, които бутат пространство заедно. M-pulse е хибридно помощно устройство, което може да сътресение врагове или лекува съотборници в зависимост от това как го разположите, давайки на Микс гъвкавост повечето Контролери липсват. Waveform е неговото подпис дим разгръщане, оставяйки го да се насочи картата дистанционно начина, по който Brimstone или Omen играчите вече очакват. И неговият край, Баскуейк, е звуково излъчване, което поваля враговете назад, оглушава ги и прилага бавно, многослоен тълпа-контрол wombo, който може напълно да замрази сайт изпълнение.

Това, което прави Микс интересен от мета гледна точка е, че той не е чист котва Хармонизирайте и М-импулсът го тласка към проактивна, подкрепяща игра, което означава, че той може да запълни слот за пушене, без да принуждава отбора да се откаже от темпото Очаквайте ранни експерименти навсякъде, докато играчите разбират дали той се състезава с установени избори или издълбава собствената си идентичност.

Агент Микс ВАЛОРАНТ
Miks, новият хърватски контролер, внася бойни стимули и многослоен контрол на тълпата в Patch 12.05.

Нерф вълна: Скай, Йору и Карамфил се овладяват

Докато нов агент грабва светлината на прожекторите, балансиращият екип използва Patch 12.05, за да окаже натиск върху няколко агенти, които са се чувствали твърде комфортно в мета. Три имена понасят най-тежко удара и двама от тях ядат двойни маниаци.

Скай губи темпото на светкавицата си

Водещата светлина на Skye е основна част от агресивния контрол на картата поради това колко често тя може да я преразпределя. Натискането на охлаждането от 45 секунди до 60 секунди е смислен данък: директно намалява колко често тя може да мига за избори в рунд, принуждавайки играчите на Skye да бъдат по-съзнателни, когато ангажират способността, вместо да я изпращат спам при всеки контакт.

Йору получава двоен удар

Йору електрическата мрежа има причина да бъде нервна. Gatecrash, неговият телепортиращ маяк, вижда как активната му продължителност намалява наполовина от 30 секунди на 15 секунди, драстично свивайки прозореца, който трябва да постави подли флангове и препозиции. На всичкото отгоре Blindside губи заряд, падайки от две светкавици на едно. Заедно тези промени атакуват две от нещата, които направиха Йору гъвкава заплаха за самостоятелно влизане, и те ще изискват много по-строг момент от всеки, който го поддържа.

Пушеците на Clove и Meddle намаляват

Карамфил тихо е бил един от най-силните Контролери в играта благодарение на пост-смърт полезност, Това получава директно насочени тук, Когато Русе е хвърлен след Карамфил е починал, продължителността му дим се срива от 14 секунди надолу до само 6 секунди, рязко ограничаване на стойността на мъртъв-Клав дебне и retakes. зона на ефекта на Meddle също се свива от 6-метров радиус до 4 метра, което прави разпадането по-трудно да се приземи на групирани врагове.

Агент / СпособностСтатПредиСлед
Скай — Водеща светлинаИзчакване45s60-те
Йору — Катастрофа на врататаПродължителност на маяка30-те15s
Йору — СлепиТакси21
Карамфил — Русе (отлят мъртъв)Продължителност на дима14s6s
Карамфил — МедРадиус AoE

Проходната линия през тези маниаци е ясна: Riot притиска агентите, чиято полезност и прошка ги направиха избрани с нисък риск и висока награда. Skye, Yoru и Clove всички остават за игра, но всеки сега иска повече от играча.

Карамфил VALORANT агент
Продължителността на пушека на Карамфил в русенския пушек е повече от наполовина, дебне изкормване след смъртта.

Качество на живот: мъдрец и нарушение

Не всяка промяна е nerf. Sage получава добре дошъл основен ремонт използваемост: нейното Healing Orb съюзник-насочване сега използва преработен джаджа и модел акцент така че е далеч по-ясно кой сте на път да се излекува, премахване на старите догадки в хаотични ситуации след битка, Нейният кристал модел и ключово изкуство също получи визуално опресняване. пробив, междувременно, подхваща набор от нови гласови линии, малък вкус допълнение, което поддържа характера му чувство свеж.

Системни надстройки: Assists, Killfeed и инструменти за наблюдение

Пач 12.05 доставя значима партида системни подобрения, които засягат всеки мач Новите асистиращи банери добавят специални HUD известия с придружаващо аудио, така че всъщност се чувствате възнаградени за светкавицата, която е настроила убийството на вашия съотборник. killfeed също е надстроен: сега показва иконата на асистиращия агент заедно с използваната специфична способност, давайки незабавна яснота за това как едно убийство се е събрало.

Етикетите за ефект на състоянието също са реорганизирани за четливост, с бъфове, групирани отляво и дебъфове отдясно, което улеснява анализирането на състоянието ви с един поглед по средата на битката. За конкурентната екосистема наблюдателите и зрителите вече могат да видят целевите карти на способностите на живо и в повторения, истинска победа за качество на излъчване и анализ след мача.

Карта Pool Shuffle и Lotus A-Site Rework

Конкурентният пул от карти и карти на Deathmatch завърта този пластир: Lotus и Fracture се завъртат, докато Abyss и Corrode се завъртат. Това само по себе си принуждава отборите да избършат праха от стари страти и да подготвят свежи и има незабавни последици за предстоящото класирано смилане и професионална практика.

Lotus обаче не се върна просто непроменен. Неговият A-сайт получи целенасочена преработка, насочена директно към ограничаване на агресията от страната на нападателя. Стената на фоайето на нападателя беше удебелена, за да се намалят ъглите на стената, скокът до лозите беше препозициониран и стената на стаята с дърветата беше подсилена. Защитниците също получиха нова стая извън A-стълбите и растителната зона на A-сайт беше коригирана. Нетният ефект трябва да бъде по-защитимо A, което възнаграждава интелигентното използване на комунални услуги пред суровото надничане.

КатегорияПредиСлед
Състезателни карти (в)Бездна, КородЛотос, фрактура
Лотус Нападателна стена на фоайетоТънък (склонен към стена)Сгъстен
Lotus Защитни опцииСтандартДопълнителна стая извън А-стълби
LTM наличенВсички Random One Site, Skirmish 2v2Нокаут

Режими: Нокаут навътре, два LTM аут

От небрежна страна, нов режим с ограничено време, наречен Knockout дебютира, смесвайки елиминация на базата на кръг с механика на възкресението, контрол на територията и ескалиращи зареждания с напредването на мача, Това е високоенергиен, устойчив на снежни топки формат, който трябва да бъде забавно прекъсване от класиран натиск, За да направите място, Всички Random One Site и Skirmish: 2v2 са премахнати от ротацията.

Какво означава за мета

Взети като цяло, Valorant Кръпка 12.05 подтиква Controller мета в нова ера. Микс влиза като заместващ знак, чийто комплект за стимулиране и CC може да привлече дима към по-агресивен, задвижван от темпото стил, точно както Карамфил се подрязва за пасивната, устойчива на смърт стойност, която определя предишния цикъл на корекция. Ако Карамфил падне, очаквайте Микс, Бримстоун и Омен да поемат слота за дим, като отборните компютри определят победителя.

Нерфите Yoru и Skye намаляват количеството безплатна информация и безплатни светкавици, летящи наоколо, което неусетно благоприятства дисциплинираните защитни настройки, точно видът игра, който преработката на Lotus A също насърчава, В комбинация с разбъркването на пула с карти, практическите съвети за класираните играчи са да се облегнете на тежки за полезност, методични изпълнения, вместо да разчитате на моделите на спам и молитва, които процъфтяваха преди тази актуализация.

Заключение

Valorant Кръпка 12.05 е тежка категория: чисто нов контролер в Miks, хирургически маниаци на Skye, Yoru и Clove, преработен Lotus A-сайт, свеж конкурентен пул от карти и купчина просрочени подобрения на качеството на живот на асистира, killfeed и инструменти за наблюдатели. Класираните играчи трябва да третират следващите няколко седмици като период на ребалансиране, експериментиране с Miks, приспособяване към по-слаби светкавични и дебнещи икономики и повторно научаване на Lotus и Fracture, преди мета да се установи. Много е за усвояване, но това е точно този вид разтърсване, което играта процъфтява.

Оставете отговор