Valorant パッチ12.05 これは、今年最も結果的なアップデートの 1 つで、ファンに人気のエージェントへの鋭いオタクの波と待望の競争力のあるマップ プールのローテーションと並んで、スモークのメタを再構築するクロアチアのコントローラー、ミクスの登場が目玉です。ランク付けされたグラインドでも、プロシーンをフォローしても、これはラウンドの勝ち方を変えるパッチです。以下では、すべての意味のある変更、チューニングの背後にある生の数字、および今後のメタにとっての意味を説明します。
ミクスが到着: 新しいコントローラーが名簿に参加します
の最大の物語 Valorant パッチ12.05 ゲームの 8 人目のコントローラーであり、クロアチアを代表する最初のエージェントであるミクスのデビュー作です。彼は 3 月 18 日午前 10 時 (太平洋標準時) にライブ配信されます。机上では、コントローラー クラスの煙を敷く基本と、驚くほど攻撃的でチームを増幅するツールキットを融合させています。これにより、ランク付けされたソロ キューとコーディネートされた 5 つのスタックの両方で実行可能になるはずです。
彼のキットは4 つの能力を中心に構築されています.M-pulseは味方をバフする戦闘刺激としての機能を調和させ、一緒にスペースをプッシュするデュオに報酬を与えます.M-pulseは、あなたがそれを展開する方法に応じて敵を脳震盪したり、チームメイトを癒すことができるハイブリッドユーティリティデバイスであり、ほとんどのコントローラーに欠けている柔軟性を与えます.Waveformは彼の特徴的な煙の展開であり、彼はブリムストーンまたはオーメンのプレイヤーがすでに期待しているようにリモートでマップをターゲットにすることができます.そして彼の究極のBassquakeは、敵をノックバックし、聴覚障害者、そしてサイトを完全に凍結させることができるゆっくりとした層状の群衆制御ウォンボを適用します実行します。
メタ的な観点からミクスを興味深いものにしているのは、彼が純粋なアンカーではないことです。ハーモナイズとMパルスは彼を積極的で協力的なプレーに向けて押し上げます。つまり、チームにテンポを放棄させることなくスモークスロットを埋めることができます。プレイヤーは、彼が確立されたピックで競争するか、自分のアイデンティティを切り開くかを理解するため、全体的な初期の実験を期待してください。

ナーフウェーブ:スカイ、ヨル、クローブが手綱を握る
新しいエージェントがスポットライトを浴びる中、バランスチームはパッチ 12.05 を使用して、メタに慣れすぎた数人のエージェントに圧力をかけました。 3人の名前が最も大きな打撃を受け、そのうち2人はダブルナーフを食べます。
スカイはフラッシュでテンポを失います
スカイのガイド ライトは、再展開できる頻度が高いため、攻撃的なマップ コントロールの定番となっています。クールダウンを 45 秒から最大 60 秒にプッシュすることは意味のある税金です。クールダウンすると、ラウンド全体でピックのために点滅できる頻度が直接減り、スカイ プレイヤーは、すべての連絡先にスパム送信するのではなく、いつ能力をコミットするかについてより慎重になる必要があります。
ヨルは二塁打を打つ
ヨルのメインには緊張する理由がある 彼のテレポートビーコンであるゲートクラッシュは、そのアクティブ持続時間が30 秒から15 秒に半分に短縮され、こっそりとした側面と再配置を設定しなければならないウィンドウを劇的に縮小することを確認し、その上に、ブラインドサイドは、2 つのフラッシュから1 つにドロップするチャージを失う これらの変更は一緒に、ヨルを柔軟な単独突入の脅威にしたもののうちの2 つを攻撃し、彼らは彼をメインにする誰からもはるかにタイトなタイミングを要求します。
クローブの煙と おせっかいが縮む
Clove は、事後ユーティリティのおかげで、静かにゲーム内で最も強力なコントローラーの 1 つです。これはここで直接ターゲットになります。Clove が死亡した後に Ruse がキャストされると、その煙の持続時間は 14 秒からわずか 6 秒に減少し、デッド Clove の潜んでいる価値とリテイクの価値が大幅に制限されます。 Meddle の効果範囲も半径 6 メートルから 4 メートルに縮小し、グループ化された敵に着地するのが難しくなります。
| エージェント/能力 | スタット | 前 | 後 |
|---|---|---|---|
| スカイ ――誘導灯 | クールダウン | 45s の | 60代 |
| よる ――ゲートクラッシュ | ビーコン持続時間 | 30代 | 15s の |
| よる ――ブラインドサイド | 料金 | 2 | 1 |
| クローブ ⁄ ルセ(キャストデッド) | 煙の持続時間 | 14s の | 6s の |
| クローブ ――おせっかい | AoE 半径 | 6m の | 4m を |
これらのオタクを横切るスルーラインは明らかです。ライオットは、ユーティリティの稼働時間と許しにより、低リスクで高報酬の指名権を獲得したエージェントを圧迫しています。スカイ、ヨル、クローブは全員プレイ可能なままですが、それぞれがより多くのプレイヤーに尋ねるようになりました。

生活の質: 賢者と違反
すべての変化がオタクであるわけではありません。セージは歓迎すべきユーザビリティの徹底的な見直しを受けました。彼女のヒーリング オーブの味方ターゲティングでは、再設計されたウィジェットとモデルのハイライトが使用されるようになったため、誰が癒そうとしているかがはるかに明確になり、混沌とした戦闘後の状況での古い推測を排除しました。彼女のクリスタル モデルとキー アートも視覚的にリフレッシュされました。一方、Breach は、新しい音声ラインのセットをピックアップし、キャラクターを新鮮に保つ小さなフレーバーを追加します。
システムのアップグレード: Assists、Killfeed、Observer Tools
パッチ 12.05 では、すべての試合に影響を与えるシステムの改善の有意義なバッチが出荷されます。新しいアシスト バナーでは、付属のオーディオとともに専用の HUD 通知が追加されるため、チームメイトのキルを設定したフラッシュに対して実際に報酬を感じます。 killfeed もアップグレードされました。使用された特定の能力とともにアシスト エージェントのアイコンが表示され、キルがどのように組み合わされたかがすぐにわかります。
ステータス効果タグも読みやすさを考慮して再編成され、左側にバフ、右側にデバフがグループ化され、試合中の一目で状態を解析しやすくなりました。競争の激しいエコシステムにとって、観察者と観客はライブおよびリプレイでアビリティ マップ ターゲターを見ることができるようになり、放送品質と試合後の分析で真の勝利を収めることができます。
地図プールシャッフルとロータスAサイトリワーク
競技用マップとデスマッチ用マップ プールはこのパッチを回転させます。ロータスとフラクチャーは回転し、アビスとコロードは回転します。それだけでチームは古いストラットをほこり払って新鮮なストラットを準備する必要があり、それは今後のランク付けされたグラインドとプロの練習に即座に影響を及ぼします。
しかし、ロータスはそのまま戻ってきたわけではありません。その A サイトは、攻撃者側の攻撃性を抑制することを真っ向から目的とした集中的な手直しを受けました。攻撃者のロビーの壁は、ウォールバングの角度を減らすために厚くされ、蔓へのジャンプアップの位置が変更され、ツリー ルームの壁が強化されました。防御側も A 階段の外側に新しい部屋を獲得し、A サイトの植物ゾーンが調整されました。正味の効果は、生の覗き見よりもスマートなユーティリティの使用に報いる、より防御しやすい A になるはずです。
| カテゴリー | 前 | 後 |
|---|---|---|
| 競合マップ (in) | アビス、コロード | ロータス、骨折 |
| ロータス A アタッカー ロビーウォール | 薄い(ウォールバングを起こしやすい) | 厚く |
| ロータス A ディフェンシブオプション | 標準 | A階段の外に追加の部屋 |
| LTM あり | すべて ランダム 1 サイト、小競り合い 2 対 2 | ノックアウト |
モード: ノックアウトイン、2 つの LTM アウト
カジュアル面では、ノックアウトと呼ばれる新しい期間限定モードがデビューし、ラウンドベースのエリミネーションと復活の仕組み、テリトリーコントロール、試合が進むにつれてエスカレートするロードアウトを組み合わせたもので、ランク付けされたプレッシャーからの楽しい休憩となるはずの高エネルギーで雪玉に強いフォーマットです。スペースを空けるために、all Random One Site と Skirmish: 2v2 がローテーションから削除されました。
メタにとってそれが意味するもの
全体的に見ると、 Valorant パッチ12.05 コントローラーのメタを新しい時代に誘導します。ミクスはワイルドカードとして登場し、その stim-and-CC キットにより、より攻撃的でテンポ主導のスタイルに向けてスモークス デューティを引き出すことができます。ちょうど、クローブが以前のパッチ サイクルを定義した受動的で死を防ぐ値でクリップされたのと同じように、クローブが落ちたら、ミクス、ブリムストーン、オーメンがスモークス スロットを吸収し、チーム コンプが勝者を決定することを期待します。
ヨルとスカイのオタクは、無料の情報と飛び交う無料のフラッシュの量を減らし、規律ある守備セットアップを微妙に支持しており、まさにロータス A のやり直しが奨励している種類のプレイマップ プール シャッフルと組み合わせることで、ランク付けされたプレイヤーへの実用的なアドバイスは、このアップデート以前に普及していたスパムとスプレーのパターンに頼るのではなく、ユーティリティを多用した系統的な実行に頼ることです。
結論
Valorant パッチ12.05 はヘビー級です: ミクスの真新しいコントローラー、スカイ、ヨル、クローブへのサージカルナーフ、作り直されたロータス A サイト、新鮮な競争力のあるマッププール、そしてアシスト、キルフィード、オブザーバーツールへの期限切れの生活の質のアップグレードのスタック ランクのあるプレイヤーは、今後数週間をリバランス期間として扱い、ミクスを実験し、弱いフラッシュと潜む経済に適応し、メタが落ち着く前にロータスとフラクチャーを再吸収するのは大変なことですが、まさにゲームが繁栄する種類の変革です。
