ŠIFRA
Marocký informačný maklér Cypher je sieť sledovania jedného muža, ktorá sleduje každý pohyb nepriateľa. Žiadne tajomstvo nie je bezpečné. Žiadny manéver nie je neviditeľný. Cypher sa vždy pozerá.
Cypher premení akúkoľvek stránku na stav sledovania. Jeho Trapwire spomaľuje a odhaľuje nepriateľov, ktorí ho podrazia, čím dáva obrancom vopred varovanie pred akýmkoľvek tlakom. Cyber Cage vytvára malý nasaditeľný zatemňujúci dym, ktorý tiež pípa, keď nepriatelia prechádzajú cez 2, pričom kombinuje popieranie informácií a zraku v jednej schopnosti. Spycam poskytuje trvalú vzdialenú kameru, ktorá dokáže nepriateľov označiť šípkami, aby ich mohol sledovať celý tím. Neural Theft ultimate extrahuje polohu všetkých živých nepriateľov z mŕtvoly zabitého hráča, čím sa v strede kola prebíja mapová kontrola. Cypher je definitívny protibokový strážca: jedna správne umiestnená sieť trapwire robí celú bočnú trasu ekonomicky nerentabilnou. Jeho slabosťou je čas nastavenia a statické umiestnenie „nesprávne umiestneného výstroja“ je plytvanie hospodárnosťou.← VŠETCI AGENTI
//TAKTICKÁ SÚPRAVA
SCHOPNOSTI & ZRUČNOSTI
VYBAVTE trapwire. FIRE umiestniť zničiteľný a skrytý trapwire na cieľové miesto, čím sa vytvorí línia, ktorá sa rozprestiera medzi umiestneným miestom a stenou oproti. Nepriateľskí hráči, ktorí prekročia trapwire, budú po krátkom čase spomalení a odhalení, ak nezničia zariadenie včas. Túto schopnosť je možné vyzdvihnúť, aby bola PREROZDELENÁ.
OKAMŽITE hodiť kybernetickú klietku pred Cypher. AKTIVOVAŤ vytvoriť zónu, ktorá blokuje videnie a prehráva zvukové tágo, keď nepriatelia prechádzajú cez neho.
VYBAVIŤ spycam. FIRE umiestniť spycam na cieľové miesto. ZNOVU POUŽITE túto schopnosť prevziať kontrolu nad pohľadom kamery. Zatiaľ čo má kontrolu nad kamerou, FIRE strieľať značkovaciu šípku. Táto šípka odhalí polohu akéhokoľvek hráča zasiahnutého šípkou. Túto schopnosť je možné vyzdvihnúť, aby ste ju MOHLI ZNOVU NASADIŤ.
OKAMŽITE použiť na cieleného mŕtveho nepriateľa na stiahnutie informácií o svojom tíme, Po krátkom oneskorení bude poloha všetkých živých nepriateľských hráčov odhalená dvakrát.
