VALORANT Patch 12.09: Neon Nerfed und jede Schrotflinte überarbeitet

Valorant Patch 12.09 ist einer der folgenreichsten Balance-Drops des Jahres und bringt zwei schwere Hämmer gleichzeitig auf den Markt: eine strukturelle Überarbeitung von Neon‘s Beweglichkeit und eine pauschale Neukalibrierung jeder Schrotflinte im Spiel Wenn man die letzten paar Akte damit verbracht hat, sich vor dem Geräusch eines Rutschens zu fürchten duelist oder einen One-Tap von einem Judge über die Seite zu essen, dieses Update richtet sich direkt an Sie Im Folgenden teilen wir genau auf, was sich geändert hat Valorant Patch 12.09, warum es wichtig ist und wie sich die Ranglisten-Meta in den kommenden Wochen voraussichtlich verändern wird.

Neon Wird endlich geerdet

Neon An der Spitze der gelebt hat duelist Nahrungskette lange Zeit gerade deshalb, weil ihr Kit aggressive, auf Schwung basierende Spielzüge belohnte, die fast kein anderer Agent bestrafen konnte Patch 12.09 baut die missbräuchlichste Schicht dieser Identität ab, ohne die Figur ganz auszuweiden Der Schlagzeilenwechsel gilt ihr Hochgetriebe Passiv: Springen beim Sprinten trägt ihren Geschwindigkeitsbonus nicht mehr in die Luft, sobald sie den Boden verlässt, wird ihre Luftsprintgeschwindigkeit reduziert, um der üblichen Nahkampfbewegungsgeschwindigkeit zu entsprechen, was bedeutet, dass das charakteristische Muster “Hasenhüpfen in ein Duell bei voller Neigung” tot ist.

Das ist ein größeres Geschäft, als es klingt Eine riesige Portion von NeonDie Tödlichkeit von 's kam daher, wie unberechenbar ihre Hitbox war, während sie in der Luft war und beschleunigte Verteidiger konnten sie einfach nicht verfolgen, und der Geschwindigkeitsunterschied machte den Handel nahezu unmöglich Indem sie ihre Luftgeschwindigkeit abflacht, stellt Riot das grundlegende Gegenspiel wieder her, das jeder andere duelist Muss schon respektieren.

Der zweite Nerf zielt auf Nachhaltigkeit ab Die Kraftstoffregeneration beim Töten löst jetzt nur noch aus, während ihr Ultimate aktiv ist Außerhalb von Übersteuern„Eine Eliminierung zu bekommen krönt ihren Tank nicht mehr, sodass die Verkettung der Einträge über eine Runde hinweg eher zu einer echten Entscheidung über das Ressourcenmanagement als zu einer Garantie wird. Ihr passives Kraftstoffregime ist unberührt, sodass sie in der ersten Runde nicht verkrüppelt ist, aber die Zeiten der unendlichen Slide-and-Dash-Aggression sind vorbei. Riot hat auch ihren Slide VFX bereinigt, eine Berührung der Lebensqualität, die die Fähigkeit für beide klarer lesen lässt Neon und ihre Gegner.

Neon-VALORANT-Mittel
Neon‘s Luftlandegeschwindigkeitsbonus ist in Patch 12.09 weg, wodurch der Hunny-Hop-Eintrag meta beendet wird.

Neon Nerf auf einen Blick

MechanikerVorherNach
Luftsprintgeschwindigkeit (Mittelsprung)Behält High Gear BonusGleich Nahkampfgeschwindigkeit
Kraftstoffregen beim TötenImmer aktivNur solange ultimativ aktiv
Passives KraftstoffregenUnverändertUnverändert
Folie VFXOriginalVerbesserte Klarheit

Die Abrechnung mit der großen Schrotflinte

Wenn Neon Ist der Marquee Nerf, die Shotgun-Überholung ist die Veränderung, die das tatsächliche Ablaufen von Tausenden von Ranglistenrunden neu gestalten wird Seit Jahren sind Öko-Round-Shotgun-Rushes eine Strategie mit geringer Geschicklichkeit und hoher Belohnung: Jemanden anlaufen, einmal klicken, das Duell gewinnen und mit einem vollen Kauf davongehen Patch 12.09 greift den Kernfaktor dieses Spielstils an, indem es drastisch reduziert Bewegungsgenauigkeit Über die gesamte Schrotflintenkategorie hinweg und Standardisierung des Hockgenauigkeitsmodifikators auf 15% bei allen drei Waffen.

Die auffälligsten Zahlen sind in den “Seil” - Genauigkeitswerten, die bestimmen, wie zuverlässig eine Schrotflinte Schüsse landet, während der Spieler in Bewegung ist Diese wurden um ein Vielfaches vervielfacht Stehspreizung steigt von 0,075 auf 0,75, Gehsprünge von 0,09 auf 1,5, Laufballons von 0,1 auf strafende 3,0. Im Klartext kann man nicht mehr in eine Baustelle sprinten, aus der Hüfte feuern, und erwarten, dass sich die Pellets auf einem Kopf zusammenlaufen Schrotflinten verlangen nun, dass man absetzt, pflanzt, und sich auf eine Position festlegt, bevor man die zieht.

Verbreitung der Schrotflintenbewegung: Vorher vs. Danach

StaatVorher verbreitenVerbreiten Nach
Stehen0,0750,75
Gehen0,091.5
Laufen0,13.0

Bucky, Judge und Shorty sind kaputt gegangen

Jede Schrotflinte erhielt zusätzlich zu den kategorieweiten Spread-Änderungen auch eine individuelle Abstimmung Die Bucky Am härtesten getroffen, weil er zusätzlich zu den Genauigkeits-Nerfs einen flachen Schadensschnitt erhielt Im Inneren des 0-8 Meter-Sweetspots fällt der Kopfschaden von 40 auf 34, der Körper von 20 auf 17, der Beinschaden von 17 auf 14. Dass die Schadensreduzierung enorm wichtig ist: Ein Bucky-Schuss aus nächster Nähe auf den Kopf droht nicht mehr den gleichen Augenblick, den er einmal gegen leicht gepanzerte Ziele getan hat, seine minimale Streuung weitete sich ebenfalls von 2,6 auf 3,0 aus, und sein Crouch-Genauigkeitsmodifikator wechselte von großzügigen 10% auf den neuen 15% Standard.

Der Bucky absorbiert sowohl einen Schadensstück als auch einen Spread-Anstieg und ist damit der größte Verlierer des Patches.
Der Bucky absorbiert sowohl einen Schadensstück als auch einen Spread-Anstieg und ist damit der größte Verlierer des Patches.

Die Richter, lange hält der Schrecken der vollautomatischen Seite, behält sein Schadensprofil, verliert aber seine Mobilitätskrücke Seine minimale Streuung stieg von 2,25 auf 2,5 auf dem PC (Konsole erhält die gleiche Behandlung in Patch 12.11), und vor allem sein Hockgenauigkeitsmodifikator wurde von absurd verzeihenden 25% auf 15% reduziert. Die Laufstreuung verdoppelte sich von 0,75 auf 2,0, und die Sprungsschießstreuung stieg von 2,25 auf 4,0. Der Richter ist immer noch gruselig, wenn man stationär ist und in einer Ecke hockt, aber die sprübende Aggression wurde stark besteuert.

Der Richter behält seinen Schaden, verliert jedoch den nachsichtigen Hockmodifikator, der ihn zu einem Strafe-and-Spray-Monster gemacht hat.
Der Richter behält seinen Schaden, verliert jedoch den nachsichtigen Hockmodifikator, der ihn zu einem Strafe-and-Spray-Monster gemacht hat.

Der Haushalt Kurz Auch in Reihe gezogen Seine Feuerrate sank von 3,33 auf 3,0, was das Double-Tap-Finish verlangsamte, auf das sich Pistolen-Rund-Duellanten verließen, und er erbte die gleichen harten Bewegungs- und Sprungspreizstrafen wie seine größeren Geschwister. Sein Hockmodifikator sank ebenfalls von 25% auf 15%.

Sogar der Budget-Shorty verliert die Feuerrate und erhält die gleichen Bewegungsspread-Strafen.
Sogar der Budget-Shorty verliert die Feuerrate und erhält die gleichen Bewegungsspread-Strafen.

Genauigkeitsmodifikator pro Waffe

WaffeCrouch-Modifikator VorherCrouch-Modifikator danachAndere Schlüssel-Nerf
Bucky10%15%Kopf dmg 40 bis 34, min. Streuung 2,6 bis 3,0
Richter25%15%Min. Spread 2,25 bis 2,5, Sprung 2,25 bis 4,0
Kurz25%15%Feuerrate 3,33 bis 3,0

Was es für die Meta bedeutet Valorant Patch 12.09

Die kombinierte Wirkung dieser Veränderungen ist eine Meta, die Disziplin über Chaos belohnt. Neon‘s nerf entzieht ihr zwar nicht die Wettbewerbsfähigkeit, zwingt sie aber eher zu einem traditionellen Spiel duelist Die ihre Gefechte auswählt, anstatt eine Perpetuum-Motion-Maschine, die Verteidiger mit roher Geschwindigkeit überwältigt Erwarten Sie, dass ihre Pick-Rate im Profispiel und im hohen Immortal/-Bereich sinktRadiant Lobbys, in denen der Geschwindigkeitsausbruch in der Luft am rücksichtslosesten missbraucht wurde, während sie nach wie vor eine gute Wahl für Spieler ist, die sich auf ihre Betäubung und ihr Ultim-System stützen.

Auf der Seite der Schrotflinte ist die Öko-Runden-Wirtschaft von Valorant Gleich wird es sich anders anfühlen The Bucky und Judge gehörten stillschweigend zu den kosteneffizientesten Waffen im Spiel, und die Wertberechnung hat sich stark verschoben Teams, die Runden um Schrotflintenstöße herum gebaut haben, müssen ihre Öko-Strategie überdenken und sich mehr auf einen koordinierten Nutzen und eine disziplinierte Positionierung stützen, anstatt sie an einem Engpass herunterzufahren. Die Standardisierung des Hockmodifikators auf 15% ist hier der subtile Kleber: Sie entfernt den “Anker in einer Ecke und verpasst niemals” die Zuverlässigkeit, die das Spielen von Schrotflinten frustrierend machte, während sie bei richtiger Verwendung aus einem festgehaltenen Winkel immer noch tödlich bleiben.

Dieser Patch belohnt auch in aller Stille Gewehre und die breitere Geschicklichkeitskurve des Gunplays, wenn sich Schrotflinten nicht mehr ungestraft herumsprinten lassen, werden die Spieler, die Duelle gewinnen, immer häufiger die mit Cleaner sein crosshair Platzierung und bessere Positionierung, genau die Richtung, in die ein Taktikschütze tendieren sollte.

Fehlerbehebungen, Leistung und Wettbewerbshinweise

Über die Arbeit an der Schlagzeile Balance hinaus liefert Patch 12.09 eine gesunde Liste von Korrekturen, die das Erlebnis leise verbessern Kammer-Netze werden die Lösung für seine ADS Headhunter-Bildschirmcover-Problem, während Jett‘s linkshändige Rückenwind-Animation und die Drift Leistungseinbußen wurden beide angesprochen Miks bekommt eine Tooltip-Korrektur auf Harmonize plus einen festen ult-Preview-Kegel, und es gibt gezielte Korrekturen für Sage Heilung zu voller HP unter Decay Tejo‘s Guided Salvo Leerlaufsound, die Viper's Pit Nearsight Interaktion mit Sova Recon und Kammermarke, und Vyse's Drohne-Arming-Audio. Riot hat auch einen gepatcht Neon Fast Lane-Exploit an NVIDIA-Einstellungen gebunden.

Kammerschwertmittel
Kammer ADS Der Headhunter-Bildschirmabdeckungsfehler wird zusammen mit einer Reihe von Agentenbereinigungen behoben.

An der technischen Front fügte das Team hinzu AMD Anti-Lag 2 Unterstützung, ein willkommener Boost für Spieler auf Radeon-Hardware, die eine geringere Eingabelatenz anstreben. Auch auf der Wettbewerbsseite gibt es eine experimentelle Anmerkung: Riot testet MMR-Änderungen für Modi ohne Rangliste, ein Zeichen dafür, dass die Matchmaking-Qualität außerhalb des Ranges endlich Aufmerksamkeit erregt.

Endgültiges Urteil

Valorant Patch 12.09 ist ein selbstbewusstes, geschickliches Update, das zwei langjährige Frustrationen frontal angeht Die Neon Die Überarbeitung stellt ein faires Gegenspiel gegen einen der rutschigsten Duellanten des Spiels wieder her, und die Überarbeitung der Schrotflinte beendet die Ära der kostenlosen Öko-Runden-Kills, die man durch einfaches Anlaufen von Leuten verdient. Für Ranglistenspieler und E-Sport-Fans gleichermaßen ist dies die Art von Patch, der Mechanik, Positionierung und Wirtschaftsdisziplin gegenüber Käse belohnt Erwarten Sie in den kommenden Wochen eine gesündere, bewusstere Meta, während sich der Staub aufsetzt Valorant Patch 12.09.

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