Valorant Patch 12.09 on yksi vuoden seuraustasopisaroista, ja se laskee kaksi raskasta vasaraa kerralla: Neonin liikkuvuuden rakenteellisen uudelleenkäsittelyn ja pelin jokaisen haulikkojen laajan uudelleenkalibroinnin. Jos olet käyttänyt viimeiset näytökset, jotka pelkäävät liukuvan duelistan ääntä tai syövät yhden napautuksen Tuomarilta sivuston yli, tämä päivitys on suunnattu sinulle. Alla murtaudumme täsmälleen siihen, mikä muuttui vuonna Valorant Patch 12.09, miksi sillä on merkitystä, ja miten rankattu meta todennäköisesti muuttuu tulevina viikkoina.
Neon vihdoinkin Grounded
Neon on elänyt duelist-ruokaketjun huipulla pitkään juuri siksi, että hänen settinsä palkitsi aggressiivisia, vauhtiin perustuvia näytelmiä, joista lähes kukaan muu agentti ei voinut rangaista.Patch 12.09 purkaa tämän identiteetin loukkaavimman kerroksen ilman, että hahmoa kokonaan gutoidaan. Otsikon muutos on hänelle Korkea Gear passiivinen: hyppääminen sprintissä ei enää kanna nopeusbonusta ilmaan. Kun hän lähtee maasta, hänen ilmasprinttinopeusnsa pienenee vastaamaan tavallista lähitaistelun liikenopeutta, mikä tarkoittaa, että allekirjoitus “bunny-hop kaksintaisteluksi täydellä kallistuslentolla on kuollut.
Tämä on isompi juttu kuin miltä se kuulostaa. Valtava osa Neonin tappavuudesta tuli siitä, kuinka arvaamaton hänen lyöntinsä oli ilmassa ja kiihtyessään. Puolustajat eivät yksinkertaisesti pystyneet jäljittämään häntä, ja nopeusero teki kaupankäynnin lähes mahdottomaksi. Litittämällä hänen ilmassa nopeuttaan Riot palauttaa perusvastapelin, jota jokaisen muun kaksintaistelijan on jo kunnioitettava.
Toinen nörtti kohdistuu kestävyyteen. Polttoaineen regeneraatio tappamisessa laukaisee nyt vain hänen perimmäisyytensä ollessa aktiivinen. Ulkopuolella Yliajoeliminoinnin saaminen ei enää nouse hänen säiliöstään, joten merkintöjen ketjuttamisesta kierroksen yli tulee pikemminkin aito resurssienhallintapäätös kuin takuu. Hänen passiivinen polttoaineregen on koskematon, joten hän ei ole rampautunut alkukierroksella, mutta äärettömän liuku- ja viiva-aggressiivisuuden päivät ovat ohi. Riot siivosi myös dia-VFX:nsä, elämänlaatukosketuksensa, joka tekee kyvystä lukea selkeämmin sekä Neonille että hänen vastustajilleen.

Neon Nerf At A Glance
| Mekaanikko | Ennen | Jälkeen |
|---|---|---|
| Ilmasprinttinopeus (keskihyppy) | Säilyttää High Gear - bonuksen | Yhtä suuri kuin lähitaistelunopeus |
| Polttoaineregen tappamisessa | Aina aktiivinen | Vain äärimmäisen aktiivisena |
| Passiivinen polttoaineregen | Muuttumaton | Muuttumaton |
| Liuku VFX | Alkuperäinen | Parannettu selkeys |
Suuri haulikon laskeminen
Jos Neon on telttahermo, haulikkojen peruskorjaus on muutos, joka muuttaa tuhansien rankattujen kierrosten todellisen pelaamisen. Vuosien ajan ekopyörien haulikkoryntäys on ollut matalan taidon ja korkean palkinnon strategia: juokse jonkun kanssa, klikkaa kerran, voita kaksintaistelu ja kävele pois täydellä ostolla. Patch 12.09 hyökkää kyseisen pelityylin ydinmahdollistajaa vastaan vähentämällä rajusti liikkeen tarkkuus koko haulikkokategoriassa ja standardoi kyykistyvyyden muuntajan 15%:iin kaikissa kolmessa aseessa.
Eniten silmiä kastelevia lukuja on “ropePolerant-tarkkuusarvoissa, jotka säätelevät sitä, kuinka luotettavasti haulikko osuu laukomaan pelaajan ollessa liikkeessä.Nämä on kerrottu monta kertaa yli. Seisovat levityskiipeilyt 0,075 - 0,75, kävelyhypyt 0,09 - 1,5 ja juoksuilmapallot 0,1 - rankaiseva 3,0. Selkeästi sanottuna et voi enää sprintata sivustoon, lonkan tulittaa ja odottaa pellettiesi lähentyvän päässä. Haulet vaativat nyt, että pysähdyt, istutat ja sitoudut asentoon ennen kuin vedät liipaisit liipaisit.
Haulikkoliikkeen leviäminen: Ennen vs jälkeen
| Valtio | Levitä Ennen | Levitä Jälkeen |
|---|---|---|
| Seisova | 0,075 | 0,75 |
| Kävely | 0,09 | 1.5 |
| Juoksu | 0,1 | 3.0 |
Bucky, Judge ja Shorty Broken Down
Jokainen haulikko sai myös yksilöllisen virityksen kategorianlaajuisten levitysmuutosten päälle. Bucky otti kovimman osuman, koska se sai tarkkuuden nörttien lisäksi tasaisen vaurioleikkauksen.0-8 metrin makeiden pisteiden sisällä pään vauriotippoja 40-34, vartaloa 20-17 ja jalkavaurioita 17-14. Tuolla vaurion vähentämisellä on valtava merkitys: lähietäisyyden Bucky-laukaus päähän ei enää uhkaa samoja välittömiä tappoja, joita se teki aikoinaan kevyesti panssaroituja kohteita vastaan. Sen minimilevitys myös leveni 2,6:sta 3,0:een, ja sen kyyrisytyksen tarkkuuden muuntaja siirtyi runsaasta 10%:sta uuteen 15%:n standardiin.

The Tuomari, kauan täysauton terrori pitää, pitää vahinkoprofiilinsa, mutta menettää liikkumisen kainalosauvansa. Sen vähimmäislevitys nousi PC:llä 2,25:stä 2,5:een (konsoli saa saman käsittelyn patch 12.11:ssä), ja mikä tärkeintä, sen kyyrytarkkuuden muuntaja sai järjettömän anteeksiannon 25%:sta 15%:iin. Juoksuero kaksinkertaistui 0,75:stä 2,0:een ja hyppy-ammuntaero nousi 2,25:stä 4,0:een. Tuomari on edelleen pelottava, kun olet paikallaan ja kyyristynyt kulmaan, mutta ruiskutus-iskut. aggressio on ollut voimakkaasti verotettu

Talousarvio Lyhyt myös vedettiin linjaan. Sen tulinopeus putosi 3,33:sta 3,0:aan, mikä hidasti kaksoisnapautusviimeistelyä, johon pistoolikierroksen kaksintaistelijat luottivat, ja se peri samat ankarat liike- ja hyppyjakautumat kuin isommat sisaruksensa. Sen kyyrysmuokkain putosi myös 25%:sta 15%:iin.

Per-Weapon Crouch Tarkkuus Muokkaaja
| Ase | Crouch Modifier Ennen | Crouch Modifier Jälkeen | Muu Key Nerf |
|---|---|---|---|
| Bucky | 10% | 15% | Pää dmg 40 - 34, min levitys 2,6 - 3,0 |
| Tuomari | 25% | 15% | Min-levitys 2,25-2,5, hyppy 2,25-4,0 |
| Lyhyt | 25% | 15% | Paloaste 3,33-3,0 |
Mitä se tarkoittaa metalle Valorant Patch 12.09
Näiden muutosten yhteisvaikutus on meta, joka palkitsee kaaoksen kurinalaisuuden. Neonin nörtti ei poista häntä kilpailullisesta elinkelpoisuudesta, mutta se pakottaa hänet pelaamaan enemmän kuin perinteistä duelistia, joka valitsee kihlauksensa ikuisten liikkeen sijaan. joka valtaa puolustajat raakanopeudella. Odota, että hänen valintansa putoaa ammattilaispelissä ja korkeissa Immortal/Radiant-auloissa, joissa ilmassa tapahtuvaa nopeushyökkäystä pahoinpideltiin häikäilemättömimmin, kun taas hän on edelleen hieno valinta pelaajille, jotka nojaavat hänen tainnutukseensa ja ulttiinsa.
Haulikkopuolella ekokierrostalous Valorant on kohta tuntuu erilaiselta Bucky ja Judge olivat hiljaa joitain pelin kustannustehokkaimpia aseita, ja arvonlaskenta on siirtynyt kovasti. Haulikkoryntäysten ympärille kierroksia rakentaneiden tiimien on harkittava uudelleen ekostrategiaansa nojautuen enemmän koordinoituun hyödyllisyys ja kurinalaiseen asemointiin sen sijaan, että ajaisi sen kuristuskohtaa pitkin. Kyykky-muokkaimen standardointi 15%:iin on tässä hienovarainen liima: se poistaa “anchorin kulmasta eikä koskaan jätä poikkeamattaPairon luotettavuus, joka teki haulikot turhauttavaksi pelata vastaan, mutta silti jättää ne tappavaksi, kun niitä käytetään oikein pidetystä kulmasta.
Tämä laastari palkitsee myös hiljaa kiväärit ja laajemman gunplay-taitokäyrän.Kun haulikoita ei enää voi sprintata ympäriinsä rankaisematta, kaksintaisteluja voittavat pelaajat ovat yhä enemmän niitä, joilla on puhtaampi hiusristikkosijoitus ja parempi paikannus, juuri sitä suuntaa taktisen ampujan pitäisi olla trendi.
Vikakorjaukset, suorituskyky ja kilpailukykyiset huomautukset
Otsikon tasapainotyön lisäksi Patch 12.09 toimittaa terveellisen listan korjauksista, jotka parantavat kokemusta hiljaa. Chamber mains arvostaa korjausta hänen ADS Headhunter -näytön peittoongelmaansa, kun taas Jettin vasenkätinen Tailwind-animaatio ja Drift-suorituskyky tippuvat molemmat. on käsitelty. Miks saa työkaluvihjeen Harmonize- ja kiinteän ult-esikatselukartion, ja on kohdennettuja korjauksia viisaan paranemiseen täyteen HP:hen Decayn, Tejon Ohjatun Salvon käyttämättömän äänen, Viperin Pitin lähinäkevän vuorovaikutuksen Sova Reconin ja Chamber Trademarkin kanssa sekä Vysen drone-drone-äänen. Riot myös korjasi Neon Fast-kiinn.

Teknisellä rintamalla tiimi lisäsi AMD Anti-Lag 2 tuki, tervetullut sysäys Radeon-laitteiston pelaajille, jotka jahtaavat pienempää panoslatenssia. Kilpailupuolella on myös kokeellinen huomautus: Riot testaa MMR-muutoksia ei-sijoitetuissa tiloissa, mikä on merkki siitä, että sopupelien laatu rankingin ulkopuolella on vihdoin huomion saaminen.
Lopullinen tuomio
Valorant Patch 12.09 on luottavainen, taitoa eteenpäin päivitys, joka käsittelee kahta pitkäaikaista turhautumista suoraan.Neon-uudelleentyö palauttaa oikeudenmukaisen vastapelin yhtä pelin liukkaimmista kaksintaisteluista vastaan, ja haulikkouudistus päättää vapaiden ekokierrosten tappojen aikakauden, jotka ansaitaan yksinkertaisesti juoksemalla ihmisiä. Sekä rankattujen pelaajien että esport-fanien kohdalla tämä on sellainen laastari, joka palkitsee mekaniikan, asennon ja talouden kurinalaisuuden juuston suhteen. Odota terveempää, harkitumpaa metaa tulevina viikkoina, kun pöly asettuu päälle Valorant Patch 12.09.
