SENTINEL

KOMORA

Dobro odjeven i dobro naoružan, francuski dizajner oružja Chamber protjeruje agresore sa smrtonosnom preciznošću. On koristi svoj prilagođeni arsenal da drži liniju i pokupi neprijatelje izdaleka, s nepredviđenim okolnostima izgrađenim za svaki plan.

Chamber je redefinirao ulogu stražara tako što je bio prvi dizajniran za dvoboj, a ne samo za sidrenje. Rendezvous sidro se teleportira neka drži izuzetno agresivne kutove, a zatim odmah pobjegne na sigurno kada je izazvan realom uklanjajući konvencionalni rizik od prekomjernog proširenja. Zaštitni znak stvara sporu zamku koja otkriva i usporava svakog neprijatelja koji je aktivira, upozoravajući ga na guranje bez potrebe za nadzorom kamere. Headhunter pruža vrhunski pištolj koji se može kupiti za kredite, dopuštajući Chamberu da uštedi novac od puške, a istovremeno održava snagu dvoboja. Tour de Force ultimate puška stvara sporu kuglu pri svakom ubijanju, kontrolirajući hodnike i oprezno pokrećući cijelo predvorje. Njegova štreberska povijest je dugačka (nekada je bio vrijedan zabrane ', ali čak i prilagođena verzija ostaje moćan izbor za mehaničke igrače koji kažnjavaju pasivne branitelje.
← SVI AGENTI

// TAKTIČKI KOMPLET

SPOSOBNOSTI & VJEŠTINE

Zaštitni znak
[C]

ZAŠTITNI ZNAK

OPREMI zamku koja skenira neprijatelje VATRA da je postavi na tlo Kada vidljivi neprijatelj dođe u domet, zamka odbrojava i zatim destabilizira teren oko njih, stvarajući dugotrajno polje koje usporava igrače uhvaćene u njoj. Zamka se može pokupiti da se PRERASPOREDI.

Lovac na glave
[Q]

LOVAC NA GLAVE

AKTIVIRAJTE za opremanje teškog pištolja ALT FIRE s pištoljem opremljenim za nišanjenje.

Sastanak
[E]

SASTANAK

OPREMIte sidro za teleport.ISPALITE da ga postavite na tlo. Dok ste na tlu iu dometu sidra, REAKTIVIRAJTE se za brzo teleportiranje na sidro.Sidro se može podići da bi se ponovno rasporedilo.

Tour De Force
[X]

TOUR DE FORCE

AKTIVIRAJTE se za pozivanje snažne, prilagođene snajperske puške koja će ubiti neprijatelja bilo kojim izravnim pogotkom u gornji dio tijela. ALT FIRE za ciljanje nišana. Ubijanje neprijatelja stvara dugotrajno polje koje usporava igrače uhvaćene u njemu.