SENTINEL

KAMMER

Velkledd og godt bevæpnet, fransk våpendesigner Chamber utviser aggressorer med dødelig presisjon. Han utnytter sitt tilpassede arsenal for å holde linjen og plukke av fiender langveisfra, med en beredskap bygget for hver plan.

Chamber redefinerte vaktpostrollen ved å være den første designet for å duellere i stedet for bare å ankre. Rendezvous ankerteleporter lar ham holde ekstremt aggressive vinkler, og deretter umiddelbart rømme i sikkerhet når han blir utfordret (fjerner den konvensjonelle risikoen for overutvidelse) Varemerke skaper en saktefelle som avslører og bremser enhver fiende som utløser den, og advarer ham om dytt uten å kreve kameraovervåking. Headhunter gir en førsteklasses pistol som kan kjøpes for kreditter, og lar Chamber spare riflepenger samtidig som duellkraften opprettholdes. Tour de Force ultimate rifle genererer en langsom kule på hvert drap, kontrollerer korridorer og får hele lobbyen til å bevege seg forsiktig. Hans nervehistorie er lang, han var en gang forbudsverdig.
← ALLE AGENTER

// TAKTISK SETT

EVNER & FERDIGHETER

Varemerke
[C]

VAREMERKE

UTSTYR en felle som skanner etter fiender.ILD for å plassere den på bakken.Når en synlig fiende kommer innenfor rekkevidde, teller fellen ned og destabiliserer deretter terrenget rundt dem, og skaper et dvelende felt som Slows spillere fanget inne i den.Fellen kan plukkes opp for å bli OMPLASSERT.

Hodejeger
[Q]

HEADHUNTER

AKTIVER for å utstyre en tung pistol. ALT FIRE med pistolen utstyrt for å sikte ned sikter.

Rendezvous
[E]

RENDEZVOUS

UTSTYR et teleportanker.BRANN for å plassere det på bakken Mens du er på bakken og innenfor rekkevidde av ankeret, REAKTIVER for raskt å teleportere til ankeret. Ankeret kan plukkes opp for å bli OMPLASSERT.

Tour De Force
[X]

TOUR DE FORCE

AKTIVER for å tilkalle en kraftig, tilpasset snikskytterrifle som vil drepe en fiende med ethvert direkte treff mot overkroppen. ALT FIRE for å sikte ned sikter. Å drepe en fiende skaper et dvelende felt som bremser spillere fanget inne i den.