デュエリスト
ISO を
中国の雇われフィクサー イソは、反対派を解体するために流れ状態に陥る。周囲のエネルギーを防弾保護に再構成し、次の決闘に向けて集中して前進する。
Iso は、ダメージを吸収し、キルを生存能力に変換することを中心とした独自のデュエル哲学を導入します。 Double Tap は、2 つのヒットを獲得するか Kill Contract をトリガーすることでエネルギー シールドを構築し、次の弾丸を完全に吸収します。 contingency は、すべての発射体をブロックするエネルギー ウォールを発射します ――弾丸ではありません ―― 手榴弾、ショック ダーツ、およびプッシュ中の火炎瓶をブロックするのに価値があります。 Undercut は、通過するすべての敵をデバフする分子ボルトを発射し、一時的に装甲の効果を低下させます。 Kill Contract ultimate は、Iso と標的の敵をプライベートな次元に引き込み、そこで単独でデュエルします ――チームの支援もユーティリティも、純粋な機械戦闘もありません。 Iso は、自分の目的を完全に信頼し、勝利したすべてのデュエルに複合的な利点をもたらすキットを求めています。← 全エージェント
// タクティカルキット
能力 & スキル
EQUIPは角柱状のエネルギーを組み立てます。 FIREは弾丸をブロックする破壊不可能なエネルギーの壁を前に押し出します。 ALT FIREは遅いバージョンの壁を押し出します。
分子ボルトを装備する 前方に投げるために発射し、触れたすべてのプレイヤーに脆弱性と抑制を短時間適用します。ボルトは壁を含む固形物を通過できます。
即座にあなたの焦点をチャネリングし始めます。一度焦点を合わせたら: 任意のソースからダメージの 1 つのインスタンスを吸収するシールドを取得し、より迅速にリロードし、ダウンした敵を倒すかダメージを与えるフロー状態に入ります。エネルギー オーブ。このオーブを撃つと、フロー状態と既存のシールドが更新されるか、別のシールドが付与されます。
次元間アリーナを装備する。 FIRE は戦場にエネルギーの柱を投げ込み、あなたと最初に攻撃した敵の両方をアリーナに引き込み、治癒して死ぬまで決闘します。
