DVOBOJEVALEC

ISO

Kitajski najeti fiksir Iso pade v stanje toka, da bi razbil opozicijo. S ponovno konfiguracijo energije okolja v neprebojno zaščito napreduje s poudarkom na svojem naslednjem dvoboju do smrti.

Iso uvaja edinstveno filozofijo dvobojev, osredotočeno na absorbiranje škode in pretvorbo ubijanj v preživetje. Double Tap zgradi energijski ščit tako, da doseže dva zadetka ali sproži Kill Contract, pri čemer popolnoma absorbira naslednjo kroglo. Nepredvideni dogodek sproži energijski zid, ki blokira vse izstrelke ("kill Contract"), zaradi česar je dragocen za blokiranje granat, udarnih puščic in molotovk med potiski. Undercut izstreli molekularni zaklep, ki uniči vse sovražnike, skozi katere gre, zaradi česar je njihov oklep začasno manj učinkovit. Kill Contract ultimate potegne Iso in ciljnega sovražnika v zasebno dimenzijo, kjer se dvobojujeta sama, brez pomoči ekipe, brez uporabnosti, čisti mehanski boj. Iso je agent za igralce, ki popolnoma zaupajo svojemu cilju in želijo komplet, ki nagradi vsak dobljeni dvoboj s prednostmi v mešanju.
← VSI AGENTI

//TAKTIČNI KOMPLET

SPOSOBNOSTI & SPRETNOSTI

Nepredvideni dogodki
[C]

NEPREDVIDENI

EQUIP za sestavljanje prizmatične energije.OGENJ, da potisne neuničljiv zid energije naprej, ki blokira krogle.ALT FIRE, da iztisne počasnejšo različico zidu.

Podcenjevati
[Q]

PODREZAL

OPREMITE molekularni zapah. FIRE, da ga vržete naprej, na kratko uporabite Ranljivo in zatiranje za vse igralce, ki se jih dotakne. Zapah lahko gre skozi trdne predmete, vključno s stenami.

Double Tap
[E]

DVOJNI DOTIK

TAKOJ začnite usmerjati svoj fokus. Ko je osredotočen: pridobite ščit, ki absorbira en primer škode iz katerega koli vira, se hitreje znova naložite in vstopite v stanje toka, med katerim sestreljeni sovražniki, ki jih ubijete ali poškodujete, ustvarijo energijsko kroglo. Streljanje te krogle osveži vaše stanje toka in vaš obstoječi ščit ali podeli drugega.

Kill Contract
[X]

KILL POGODBA

OPREMITE meddimenzionalno areno.OGENJ, da vržete kolono energije skozi bojišče, vleče in zdravi tako vas kot prvega sovražnika, ki je zadel v areno, da bi se pomeril do smrti.