DUELLIST

ISO

Kinesisk fixare att hyra Iso hamnar i ett flödestillstånd för att demontera oppositionen. Omkonfigurera omgivande energi till skottsäkert skydd, går han framåt med fokus mot sin nästa duell till döden.

Iso introducerar en unik duellfilosofi centrerad på att absorbera skador och omvandla dödar till överlevnadsförmåga. Double Tap bygger en energisköld genom att göra två träffar eller utlösa Kill Contract, absorbera nästa kula helt. Beredskap avfyrar en energivägg som blockerar alla projektiler inte kulor (kulor) gör den värdefull för att blockera granater, chockpilar och molotovs under knuffar. Undercut avfyrar en molekylär bult som blottar alla fiender den passerar genom, vilket tillfälligt gör deras rustning mindre effektiv. Kill ultimate drar Iso och en riktad fiende in i en privat dimension där de duellerar ensamma – ingen laghjälp, ingen nytta, ren mekanisk strid. Iso är agenten för spelare som litar helt på sitt mål och vill ha ett kit som belönar varje vunnen duell med sammansatta fördelar.
← ALLA AGENTER

// TAKTISKT KIT

FÖRMÅGOR & FÄRDIGHETER

Beredskap
[C]

OFÖRUTSEDDHET

EQUIP för att montera prismatisk energi.FIRE för att skjuta en oförstörbar vägg av energi framåt som blockerar kulor.ALT FIRE för att trycka ut en långsammare version av väggen.

Underskuren
[Q]

UNDERSKUREN

UTRUSTA en molekylbult.ELD för att kasta den framåt, applicera kort Sårbar & Undertryck på alla spelare som den berör. Bulten kan passera genom fasta föremål, inklusive väggar.

Dubbeltryckning
[E]

DUBBEL KRAN

Börja OMEDELBART kanalisera ditt fokus. När du är fokuserad: få en sköld som absorberar en instans av skada från vilken källa som helst, ladda om snabbare och gå in i ett flödestillstånd under vilket nedskjutna fiender du dödar eller skadar skapar en energiklot. Att skjuta denna klot uppdaterar ditt flödestillstånd och din befintliga sköld, eller ger en annan.

Döda kontrakt
[X]

DÖDA KONTRAKT

UTRUSTA en interdimensionell arena.ELD för att kasta en kolonn av energi genom slagfältet, dra och läka både dig och den första fienden som träffades in på arenan för att duellera till döds.